Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Flying Machine Furnace Witch Cannon Cart Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Flying Machine Furnace Clone Witch
Zap
Skeleton Barrel Flying Machine Furnace Clone Witch Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Furnace Clone Witch Cannon Cart Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Furnace Clone Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Furnace Clone Witch
Arrows
Skeleton Barrel Flying Machine Furnace Clone Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Flying Machine Clone Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Flying Machine Furnace Clone Witch Cannon Cart
Poison
Skeleton Barrel Flying Machine Furnace Clone Witch
Lightning
Furnace Witch Cannon Cart
Rocket
Furnace Witch Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Clone Tornado Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Clone Skeleton Barrel Tornado Flying Machine Furnace Cannon Cart Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Clone Skeleton Barrel Tornado Flying Machine

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon Cart
Clone Flying Machine Furnace Skeleton Barrel Tornado Witch
Clone
Giant Skeleton Skeleton Barrel Cannon Cart Flying Machine Witch
Flying Machine
Cannon Cart Clone Furnace Giant Skeleton Skeleton Barrel
Furnace
Cannon Cart Flying Machine Giant Skeleton Skeleton Barrel
Giant Skeleton
Clone Flying Machine Furnace Skeleton Barrel Tornado Witch
Skeleton Barrel
Clone Cannon Cart Flying Machine Furnace Giant Skeleton Tornado Witch
Tornado
Cannon Cart Giant Skeleton Skeleton Barrel Witch
Witch
Cannon Cart Clone Giant Skeleton Skeleton Barrel Tornado

Synergie w obronie 0 11

Cannon Cart
Flying Machine Furnace Giant Skeleton Tornado Witch
Clone
Flying Machine
Cannon Cart Furnace Giant Skeleton
Furnace
Cannon Cart Flying Machine Tornado
Giant Skeleton
Cannon Cart Flying Machine Tornado Witch
Skeleton Barrel
Tornado
Cannon Cart Furnace Giant Skeleton Witch
Witch
Cannon Cart Giant Skeleton Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Flying Machine Skeleton Barrel
Cannon Cart Flying Machine Furnace Witch
Furnace Tornado Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Witch Cannon Cart Furnace
Giant Skeleton Tornado
Tornado Cannon Cart Flying Machine Furnace
Furnace Tornado Flying Machine Witch
Cannon Cart Flying Machine Giant Skeleton Skeleton Barrel
Witch Furnace Tornado
Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Witch Cannon Cart Flying Machine Furnace Giant Skeleton Tornado
Flying Machine Furnace Tornado Witch
Furnace Cannon Cart Flying Machine Giant Skeleton Witch
Cannon Cart Furnace Tornado Witch
Cannon Cart Furnace
Tornado Furnace
Cannon Cart Furnace Tornado Witch
Cannon Cart Flying Machine Furnace Tornado Witch
Furnace Tornado Witch Cannon Cart Flying Machine Giant Skeleton
Cannon Cart Tornado
Cannon Cart Flying Machine Furnace Giant Skeleton Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Cannon Cart Furnace Giant Skeleton Witch
Cannon Cart Flying Machine Skeleton Barrel
Giant Skeleton Cannon Cart Furnace Witch
Giant Skeleton Cannon Cart Tornado
Giant Skeleton Cannon Cart Witch
Furnace Flying Machine Skeleton Barrel Tornado Witch
Cannon Cart Flying Machine Furnace Giant Skeleton Witch
Giant Skeleton Cannon Cart
Giant Skeleton Cannon Cart Flying Machine Tornado Witch
Witch
Cannon Cart Flying Machine Giant Skeleton Witch
Giant Skeleton Tornado
Cannon Cart Giant Skeleton Witch
Cannon Cart Flying Machine Furnace Witch
Witch Cannon Cart Flying Machine Furnace Giant Skeleton Tornado
Cannon Cart Flying Machine Giant Skeleton Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Flying Machine Giant Skeleton
Flying Machine Skeleton Barrel Tornado
Cannon Cart Flying Machine Giant Skeleton Skeleton Barrel
Cannon Cart Flying Machine Giant Skeleton Skeleton Barrel
Furnace
Flying Machine Furnace Skeleton Barrel Tornado Witch
Flying Machine Furnace Tornado Witch
Flying Machine Skeleton Barrel Tornado
Flying Machine Skeleton Barrel Tornado
Tornado
Cannon Cart Flying Machine Skeleton Barrel Tornado
Flying Machine Tornado
Flying Machine Cannon Cart Skeleton Barrel
Cannon Cart Flying Machine Skeleton Barrel
Cannon Cart Flying Machine Furnace Skeleton Barrel
Cannon Cart Flying Machine Furnace Skeleton Barrel Witch
Cannon Cart Flying Machine Furnace Skeleton Barrel
Tornado
Flying Machine Skeleton Barrel
Flying Machine Skeleton Barrel Tornado Witch
Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Cannon Cart Flying Machine Skeleton Barrel
Tornado Furnace Witch
Witch
Flying Machine Skeleton Barrel Tornado Witch
Flying Machine Skeleton Barrel Tornado Witch
Skeleton Barrel Tornado
Flying Machine Furnace Tornado Witch
Flying Machine Skeleton Barrel Witch
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Cannon Cart Flying Machine Witch
Flying Machine Tornado Witch
Cannon Cart Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel
Giant Skeleton Tornado
Cannon Cart Flying Machine
Flying Machine Giant Skeleton Tornado Witch
Flying Machine Tornado Witch
Cannon Cart Flying Machine Giant Skeleton Skeleton Barrel Tornado Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076