Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Zappies Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Flying Machine Zappies Barbarian Hut Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs
Zap
Flying Machine Zappies Royal Hogs
Barbarian Barrel
Royal Recruits Zappies Royal Hogs Barbarian Hut
The Log
Royal Recruits Zappies Royal Hogs Barbarian Hut
Earthquake
Zappies Royal Hogs Barbarian Hut
Arrows
Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs Mother Witch
Fireball
Flying Machine Zappies Royal Hogs Barbarian Hut Mother Witch
Poison
Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs Barbarian Hut Mother Witch
Lightning
Barbarian Hut Mother Witch
Rocket
Royal Hogs Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Fireball Flying Machine Mother Witch Zappies Royal Hogs Barbarian Hut Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Barbarian Barrel Fireball Flying Machine Mother Witch

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarian Barrel
Barbarian Hut Flying Machine Royal Hogs Royal Recruits Zappies
Barbarian Hut
Barbarian Barrel Flying Machine Mother Witch Royal Hogs
Fireball
Royal Hogs
Flying Machine
Barbarian Barrel Barbarian Hut Royal Hogs Royal Recruits Zappies
Mother Witch
Royal Hogs Barbarian Hut
Royal Hogs
Mother Witch Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball Flying Machine Royal Recruits Zappies
Royal Recruits
Barbarian Barrel Flying Machine Royal Hogs Zappies
Zappies
Barbarian Barrel Flying Machine Royal Hogs Royal Recruits

Synergie w obronie 1 10

Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Hut Flying Machine Mother Witch Zappies
Barbarian Hut
Barbarian Barrel Fireball Flying Machine Mother Witch
Fireball
Barbarian Barrel Barbarian Hut Zappies
Flying Machine
Barbarian Barrel Barbarian Hut Zappies
Mother Witch
Barbarian Barrel Barbarian Hut Zappies
Royal Hogs
Royal Recruits
Zappies
Barbarian Barrel Fireball Flying Machine Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Barbarian Barrel Fireball Flying Machine Royal Recruits Zappies
Barbarian Hut Flying Machine Royal Recruits Zappies
Barbarian Hut Royal Recruits Zappies
Barbarian Hut Royal Recruits Zappies
Barbarian Barrel Fireball Royal Recruits
Barbarian Barrel Fireball Flying Machine Mother Witch Zappies
Barbarian Hut Fireball Flying Machine Zappies
Barbarian Hut Barbarian Barrel Fireball Flying Machine Royal Recruits
Barbarian Hut Zappies Royal Recruits
Barbarian Barrel Royal Recruits Zappies
Mother Witch Barbarian Barrel Fireball Flying Machine Royal Recruits Zappies
Barbarian Hut Fireball Flying Machine Zappies
Barbarian Hut Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies
Barbarian Hut Fireball Barbarian Barrel Royal Recruits Zappies
Barbarian Hut Royal Recruits Zappies
Barbarian Hut Fireball Royal Recruits Zappies
Barbarian Hut Fireball Royal Recruits Zappies
Fireball Barbarian Barrel Barbarian Hut Flying Machine Royal Recruits Zappies
Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball Flying Machine Mother Witch Royal Recruits Zappies
Barbarian Hut Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Barbarian Barrel Fireball Flying Machine Mother Witch Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Royal Recruits Barbarian Barrel Fireball Zappies
Fireball Barbarian Barrel Flying Machine
Royal Recruits Zappies Barbarian Hut
Royal Recruits Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball Zappies
Barbarian Hut Royal Recruits Zappies
Fireball Mother Witch Flying Machine Zappies
Royal Recruits Barbarian Hut Fireball Flying Machine Zappies
Barbarian Hut Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball Flying Machine Zappies
Royal Recruits Barbarian Hut Zappies
Flying Machine Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Barbarian Hut Fireball Zappies
Royal Recruits Barbarian Hut Fireball Flying Machine Zappies
Royal Recruits Zappies Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball Flying Machine
Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball Flying Machine Mother Witch Royal Recruits Zappies
Barbarian Hut Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Barbarian Hut Flying Machine Royal Recruits
Fireball Barbarian Barrel Flying Machine
Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball Flying Machine
Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball Flying Machine Royal Recruits
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mother Witch Flying Machine
Flying Machine
Fireball Barbarian Barrel Barbarian Hut Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Barbarian Barrel Fireball Flying Machine Royal Recruits
Fireball Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball
Barbarian Barrel Fireball Flying Machine
Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball Flying Machine
Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball Flying Machine
Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball Flying Machine Royal Recruits
Barbarian Barrel Fireball
Barbarian Barrel Fireball Flying Machine
Barbarian Barrel Fireball Flying Machine Mother Witch
Fireball
Fireball
Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball Flying Machine Royal Recruits
Mother Witch Barbarian Barrel Fireball
Fireball Barbarian Barrel Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Mother Witch
Fireball Flying Machine Zappies
Fireball
Fireball
Fireball Zappies
Fireball
Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball Flying Machine Royal Recruits Zappies
Fireball Flying Machine Zappies
Barbarian Barrel Fireball
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Flying Machine Royal Recruits
Fireball Flying Machine Royal Recruits Zappies
Fireball Flying Machine Zappies
Barbarian Barrel Fireball Flying Machine Royal Recruits
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076