Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Balloon Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon Miner
Giant Snowball
Skeletons Balloon Miner
Zap
Skeletons Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Valkyrie Executioner
The Log
Skeletons Electro Spirit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Valkyrie Balloon Executioner Miner
Fireball
Balloon Executioner
Poison
Balloon Executioner
Lightning
Valkyrie Balloon Executioner
Rocket
Valkyrie Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Valkyrie Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Valkyrie Tornado Executioner Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Skeletons Zap Miner Tornado Valkyrie Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Skeletons Zap Miner

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Balloon
Miner Valkyrie Zap Electro Spirit Executioner Tornado
Electro Spirit
Balloon Miner Zap
Executioner
Tornado Balloon Miner Valkyrie Zap
Miner
Balloon Zap Electro Spirit Executioner
Skeletons
Tornado
Executioner Zap Balloon Valkyrie
Valkyrie
Balloon Executioner Tornado Zap
Zap
Balloon Miner Tornado Electro Spirit Executioner Valkyrie

Synergie w obronie 1 11

Balloon
Electro Spirit
Skeletons Zap
Executioner
Tornado Skeletons Valkyrie Zap
Miner
Zap
Skeletons
Electro Spirit Executioner Tornado Zap
Tornado
Executioner Skeletons Valkyrie Zap
Valkyrie
Executioner Tornado Zap
Zap
Electro Spirit Executioner Miner Skeletons Tornado Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner Valkyrie Zap
Executioner Skeletons Valkyrie Zap
Tornado Executioner Skeletons Valkyrie
Skeletons Valkyrie
Tornado Valkyrie
Tornado Electro Spirit Executioner Skeletons Valkyrie Zap
Tornado Electro Spirit Executioner Zap
Electro Spirit Valkyrie Zap
Skeletons Tornado
Tornado Miner Skeletons Valkyrie
Executioner Valkyrie Electro Spirit Skeletons Tornado Zap
Executioner Tornado Zap
Skeletons Valkyrie Zap
Executioner Valkyrie Electro Spirit Tornado Zap
Tornado Zap
Executioner Skeletons Tornado Valkyrie
Electro Spirit Executioner Tornado Valkyrie Zap
Executioner Tornado Valkyrie Zap Electro Spirit
Tornado
Valkyrie Electro Spirit Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Zap
Executioner Miner Valkyrie Zap
Skeletons Valkyrie Zap
Valkyrie Tornado Zap
Executioner Skeletons Valkyrie
Executioner Electro Spirit Skeletons Tornado Zap
Skeletons Valkyrie
Valkyrie
Zap Electro Spirit Skeletons Tornado Valkyrie
Skeletons
Valkyrie
Tornado Valkyrie Zap
Executioner Skeletons Valkyrie
Executioner Valkyrie
Electro Spirit Executioner Skeletons Tornado Valkyrie Zap
Executioner Valkyrie Electro Spirit Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Executioner Miner Tornado Zap
Miner
Valkyrie
Executioner Valkyrie Zap
Executioner Electro Spirit Tornado Zap
Executioner Tornado
Executioner Tornado Zap
Miner Tornado Zap
Tornado
Miner Tornado Valkyrie Zap
Executioner Tornado Zap
Executioner Miner
Zap
Executioner Zap
Executioner
Tornado
Executioner Zap
Miner Tornado Valkyrie Zap
Tornado
Tornado
Zap
Tornado Zap Electro Spirit Executioner Valkyrie
Miner Executioner Tornado Zap
Miner Tornado Zap
Miner Tornado Zap
Executioner Tornado Zap
Zap Electro Spirit
Miner Zap
Zap Electro Spirit
Zap Electro Spirit
Executioner Tornado Zap
Miner Executioner Valkyrie
Executioner Zap
Tornado Zap
Executioner
Zap Electro Spirit Tornado
Executioner Tornado Zap
Executioner Miner Tornado Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076