Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Electro Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Cage Dark Prince Ice Wizard
The Log
Goblin Cage Dark Prince
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard
Fireball
Goblin Cage Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Goblin Cage Ice Wizard
Lightning
Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Electro Giant Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince Electro Giant Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Dark Prince Electro Giant Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Ice Wizard Tornado Baby Dragon Dark Prince Goblin Cage Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Ice Wizard Tornado Baby Dragon

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Baby Dragon
Tornado Barbarian Barrel Dark Prince Electro Giant Goblin Cage Ice Wizard Lightning
Barbarian Barrel
Baby Dragon Dark Prince Electro Giant Goblin Cage Ice Wizard Tornado
Dark Prince
Electro Giant Baby Dragon Barbarian Barrel Goblin Cage Ice Wizard Lightning Tornado
Electro Giant
Dark Prince Lightning Tornado Baby Dragon Barbarian Barrel
Goblin Cage
Baby Dragon Barbarian Barrel Dark Prince
Ice Wizard
Baby Dragon Barbarian Barrel Dark Prince Tornado
Lightning
Electro Giant Baby Dragon Dark Prince
Tornado
Baby Dragon Electro Giant Barbarian Barrel Dark Prince Ice Wizard

Synergie w obronie 2 16

Baby Dragon
Ice Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Goblin Cage Tornado
Barbarian Barrel
Baby Dragon Dark Prince Electro Giant Goblin Cage Ice Wizard Tornado
Dark Prince
Baby Dragon Barbarian Barrel Ice Wizard Tornado
Electro Giant
Barbarian Barrel Goblin Cage Ice Wizard Tornado
Goblin Cage
Baby Dragon Barbarian Barrel Electro Giant Ice Wizard Tornado
Ice Wizard
Baby Dragon Tornado Barbarian Barrel Dark Prince Electro Giant Goblin Cage
Lightning
Tornado
Ice Wizard Baby Dragon Barbarian Barrel Dark Prince Electro Giant Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Baby Dragon Barbarian Barrel Goblin Cage
Dark Prince Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Cage Tornado Dark Prince Ice Wizard Lightning
Goblin Cage Dark Prince Ice Wizard
Lightning Barbarian Barrel Dark Prince Goblin Cage Tornado
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard
Lightning Tornado Baby Dragon Goblin Cage Ice Wizard
Lightning Baby Dragon Barbarian Barrel Electro Giant Goblin Cage
Goblin Cage Ice Wizard Tornado
Tornado Barbarian Barrel Dark Prince Ice Wizard
Ice Wizard Baby Dragon Barbarian Barrel Dark Prince Electro Giant Tornado
Baby Dragon Ice Wizard Tornado
Goblin Cage Dark Prince Ice Wizard Lightning
Baby Dragon Barbarian Barrel Dark Prince Goblin Cage Tornado
Goblin Cage
Tornado Electro Giant Goblin Cage Lightning
Dark Prince Goblin Cage Tornado
Goblin Cage Baby Dragon Barbarian Barrel Dark Prince Ice Wizard Tornado
Baby Dragon Barbarian Barrel Goblin Cage Tornado Dark Prince Ice Wizard
Goblin Cage Tornado
Dark Prince Baby Dragon Barbarian Barrel Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Dark Prince Electro Giant Goblin Cage
Baby Dragon Barbarian Barrel Lightning
Dark Prince Goblin Cage Lightning
Dark Prince Lightning Barbarian Barrel Goblin Cage Tornado
Dark Prince Goblin Cage
Electro Giant Baby Dragon Ice Wizard Tornado
Dark Prince Goblin Cage Ice Wizard Lightning
Dark Prince Goblin Cage
Goblin Cage Lightning Baby Dragon Barbarian Barrel Dark Prince Tornado
Goblin Cage
Dark Prince Goblin Cage
Lightning Dark Prince Electro Giant Goblin Cage Tornado
Dark Prince Lightning Goblin Cage
Baby Dragon Electro Giant Goblin Cage
Electro Giant Baby Dragon Barbarian Barrel Dark Prince Goblin Cage Lightning Tornado
Baby Dragon Barbarian Barrel Dark Prince Electro Giant Goblin Cage Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon Barbarian Barrel
Baby Dragon Barbarian Barrel Ice Wizard Tornado
Lightning Baby Dragon Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Dark Prince
Baby Dragon Barbarian Barrel Dark Prince
Electro Giant Baby Dragon Ice Wizard Tornado
Baby Dragon Tornado
Baby Dragon Barbarian Barrel Ice Wizard Lightning Tornado
Lightning Tornado
Lightning Tornado
Lightning Barbarian Barrel Dark Prince Tornado
Lightning Baby Dragon Tornado
Lightning Baby Dragon Barbarian Barrel
Lightning Baby Dragon Barbarian Barrel
Lightning Baby Dragon Barbarian Barrel
Lightning Baby Dragon Barbarian Barrel
Lightning Baby Dragon Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Lightning
Lightning Baby Dragon Barbarian Barrel Dark Prince
Lightning Baby Dragon Barbarian Barrel Electro Giant Tornado
Lightning Baby Dragon
Lightning Tornado
Lightning Tornado
Lightning Baby Dragon Barbarian Barrel
Electro Giant Tornado Baby Dragon Barbarian Barrel Dark Prince Ice Wizard
Baby Dragon Barbarian Barrel Ice Wizard Lightning Tornado
Lightning Baby Dragon Tornado
Lightning Baby Dragon Barbarian Barrel Tornado
Lightning Baby Dragon Electro Giant Ice Wizard Tornado
Lightning Electro Giant
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Dark Prince
Lightning Baby Dragon Ice Wizard Tornado
Barbarian Barrel
Lightning Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon Lightning
Lightning Electro Giant Tornado
Dark Prince
Electro Giant Baby Dragon Lightning Tornado
Lightning Tornado
Lightning Baby Dragon Barbarian Barrel Dark Prince Electro Giant Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076