Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Royal Hogs Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Dragons Musketeer Royal Hogs
Zap
Skeletons Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Heal Spirit Musketeer Royal Hogs Barbarian Hut
The Log
Skeletons Heal Spirit Musketeer Royal Hogs Barbarian Hut
Earthquake
Skeletons Royal Hogs Barbarian Hut
Arrows
Skeletons Skeleton Dragons Heal Spirit Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Dragons Heal Spirit Musketeer Royal Hogs
Fireball
Skeleton Dragons Musketeer Royal Hogs Barbarian Hut
Poison
Skeleton Dragons Musketeer Royal Hogs Barbarian Hut
Lightning
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Hut
Rocket
Musketeer Royal Hogs Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Skeletons Barbarian Barrel Fireball Musketeer Skeleton Dragons Royal Hogs Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Heal Spirit Skeletons Barbarian Barrel Fireball

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarian Barrel
Barbarian Hut Musketeer Royal Hogs Skeleton Dragons
Barbarian Hut
Musketeer Barbarian Barrel Heal Spirit Royal Hogs Skeleton Dragons
Fireball
Royal Hogs
Heal Spirit
Royal Hogs Barbarian Hut Musketeer Skeleton Dragons
Musketeer
Barbarian Hut Barbarian Barrel Heal Spirit Royal Hogs
Royal Hogs
Heal Spirit Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball Musketeer Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Barbarian Hut Heal Spirit Royal Hogs
Skeletons

Synergie w obronie 3 11

Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Hut Musketeer Skeletons
Barbarian Hut
Barbarian Barrel Fireball Musketeer Skeleton Dragons Skeletons
Fireball
Barbarian Barrel Barbarian Hut Musketeer Skeleton Dragons
Heal Spirit
Musketeer
Skeletons Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball Skeleton Dragons
Royal Hogs
Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball Musketeer Skeletons
Skeletons
Musketeer Barbarian Barrel Barbarian Hut Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Barbarian Barrel Fireball Musketeer Skeleton Dragons
Barbarian Hut Musketeer Skeleton Dragons Skeletons
Barbarian Hut Musketeer Skeleton Dragons Skeletons
Barbarian Hut Musketeer Skeleton Dragons Skeletons
Barbarian Barrel Fireball
Barbarian Barrel Fireball Musketeer Skeleton Dragons Skeletons
Musketeer Skeleton Dragons Barbarian Hut Fireball
Barbarian Hut Barbarian Barrel Fireball Musketeer Skeleton Dragons
Barbarian Hut Musketeer Skeletons
Barbarian Barrel Musketeer Skeletons
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Fireball Musketeer Skeletons
Musketeer Skeleton Dragons Barbarian Hut Fireball
Barbarian Hut Fireball Musketeer Skeleton Dragons Skeletons
Barbarian Hut Fireball Barbarian Barrel Skeleton Dragons
Barbarian Hut
Barbarian Hut Fireball
Barbarian Hut Fireball Musketeer Skeleton Dragons Skeletons
Fireball Barbarian Barrel Barbarian Hut Musketeer Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball Musketeer Skeleton Dragons
Barbarian Hut Musketeer
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Barbarian Barrel Fireball Skeletons
Fireball Barbarian Barrel Musketeer Skeleton Dragons
Barbarian Hut Musketeer Skeletons
Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball Musketeer
Barbarian Hut Musketeer Skeletons
Fireball Skeleton Dragons Musketeer Skeletons
Barbarian Hut Fireball Musketeer Skeletons
Barbarian Hut
Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball Skeleton Dragons Skeletons
Barbarian Hut Musketeer Skeleton Dragons Skeletons
Musketeer
Fireball
Barbarian Hut Fireball Skeletons
Barbarian Hut Fireball Musketeer Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball Musketeer Skeleton Dragons Skeletons
Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball Musketeer Skeleton Dragons

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Barbarian Hut Musketeer Skeleton Dragons
Fireball Barbarian Barrel Musketeer Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball Musketeer Skeleton Dragons
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons Musketeer
Musketeer Skeleton Dragons
Fireball Barbarian Barrel Barbarian Hut Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Musketeer
Barbarian Barrel Fireball Musketeer Skeleton Dragons
Fireball Musketeer Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball Musketeer Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Fireball Musketeer Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball Musketeer Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball Musketeer Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball Musketeer Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Fireball
Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Fireball Musketeer Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Fireball Skeleton Dragons
Fireball Musketeer Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Musketeer
Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball Musketeer Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Fireball Skeleton Dragons
Fireball Barbarian Barrel Musketeer Skeleton Dragons
Fireball Musketeer Skeleton Dragons
Fireball Barbarian Barrel Musketeer Skeleton Dragons
Fireball Musketeer Skeleton Dragons
Fireball Musketeer Skeleton Dragons
Fireball
Fireball Musketeer Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Fireball
Barbarian Barrel Barbarian Hut Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Fireball
Fireball Musketeer Skeleton Dragons
Fireball Musketeer Skeleton Dragons
Fireball
Musketeer Skeleton Dragons
Fireball Musketeer Skeleton Dragons
Fireball Musketeer Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076