Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Zappies Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Zappies Hunter Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Ice Golem Royal Hogs Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Fisherman
Giant Snowball
Zappies Royal Hogs Fisherman
Zap
Zappies Royal Hogs Fisherman
Barbarian Barrel
Heal Spirit Zappies Royal Hogs Hunter
The Log
Heal Spirit Zappies Royal Hogs Hunter Fisherman
Earthquake
Zappies Royal Hogs
Arrows
Heal Spirit Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Heal Spirit Zappies Royal Hogs Hunter Fisherman
Fireball
Zappies Royal Hogs Hunter Fisherman
Poison
Zappies Royal Hogs Hunter Fisherman
Lightning
Ice Golem Hunter Fisherman
Rocket
Royal Hogs Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Barbarian Barrel Ice Golem Fisherman Fireball Hunter Zappies Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Heal Spirit Barbarian Barrel Ice Golem Fisherman

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarian Barrel
Hunter Ice Golem Royal Hogs Zappies
Fireball
Royal Hogs
Fisherman
Hunter Royal Hogs
Heal Spirit
Royal Hogs Hunter Zappies
Hunter
Fisherman Barbarian Barrel Heal Spirit Ice Golem
Ice Golem
Barbarian Barrel Hunter Royal Hogs Zappies
Royal Hogs
Heal Spirit Barbarian Barrel Fireball Fisherman Ice Golem Zappies
Zappies
Barbarian Barrel Heal Spirit Ice Golem Royal Hogs

Synergie w obronie 2 9

Barbarian Barrel
Fireball Hunter Ice Golem Zappies
Fireball
Barbarian Barrel Ice Golem Zappies
Fisherman
Hunter Ice Golem Zappies
Heal Spirit
Hunter
Fisherman Barbarian Barrel Ice Golem
Ice Golem
Barbarian Barrel Fireball Fisherman Hunter Zappies
Royal Hogs
Zappies
Barbarian Barrel Fireball Fisherman Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Fireball Ice Golem Zappies
Hunter Fisherman Zappies
Fisherman Hunter Zappies
Hunter Fisherman Zappies
Barbarian Barrel Fireball
Barbarian Barrel Fireball Hunter Zappies
Hunter Fireball Zappies
Barbarian Barrel Fireball Ice Golem
Hunter Zappies Fisherman
Barbarian Barrel Fisherman Hunter Ice Golem Zappies
Barbarian Barrel Fireball Fisherman Hunter Ice Golem Zappies
Hunter Fireball Zappies
Hunter Fireball Zappies
Fireball Barbarian Barrel Hunter Zappies
Hunter Zappies
Fireball Fisherman Hunter Zappies
Fireball Fisherman Hunter Zappies
Fireball Barbarian Barrel Fisherman Hunter Zappies
Barbarian Barrel Hunter Fireball Fisherman Ice Golem Zappies
Fisherman Hunter Zappies
Barbarian Barrel Fireball Fisherman Hunter Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Fireball Fisherman Ice Golem Zappies
Fireball Barbarian Barrel Fisherman Hunter Ice Golem
Zappies Fisherman Hunter Ice Golem
Hunter Barbarian Barrel Fireball Fisherman Ice Golem Zappies
Fisherman Hunter Zappies
Fireball Hunter Ice Golem Zappies
Fireball Hunter Ice Golem Zappies
Fisherman Hunter Zappies
Barbarian Barrel Fireball Ice Golem Zappies
Zappies
Hunter Zappies
Fireball
Fireball Hunter Ice Golem Zappies
Fireball Zappies
Zappies Barbarian Barrel Fireball Fisherman Hunter Ice Golem
Barbarian Barrel Fireball Hunter Ice Golem Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Ice Golem
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Barbarian Barrel Fireball
Barbarian Barrel Fireball Ice Golem
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Hunter Ice Golem
Fireball Barbarian Barrel Hunter Ice Golem
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Barbarian Barrel Fireball Fisherman
Fireball
Barbarian Barrel Fireball Fisherman Hunter Ice Golem
Barbarian Barrel Fireball Fisherman
Barbarian Barrel Fireball Fisherman Ice Golem
Barbarian Barrel Fireball Hunter
Barbarian Barrel Fireball
Barbarian Barrel Fireball
Fisherman
Barbarian Barrel Fireball Fisherman Hunter
Barbarian Barrel Fireball
Fireball
Fireball
Fisherman
Barbarian Barrel Fireball
Ice Golem Barbarian Barrel Fireball Hunter
Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman Hunter
Fireball Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Hunter Ice Golem
Fireball Zappies
Fireball
Fireball Hunter
Fireball Zappies
Fireball
Barbarian Barrel Fireball Zappies
Fireball Hunter Zappies
Barbarian Barrel Fireball
Fireball Hunter
Fireball Ice Golem
Fireball
Fireball Zappies
Fireball Zappies
Barbarian Barrel Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076