Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Wall Breakers Miner
Zap
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Miner Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Zap Firecracker Goblin Gang Miner Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers Zap Firecracker Goblin Gang

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wall Breakers
Goblin Gang
Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Goblin Gang Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner Wall Breakers Zap Electro Wizard
Miner
Firecracker Goblin Gang Wall Breakers Zap Mega Knight Electro Wizard
Wall Breakers
Miner Firecracker Mega Knight Zap Electro Wizard
Zap
Firecracker Miner Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wall Breakers
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight Miner Wall Breakers

Synergie w obronie 4 12

Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Firecracker Goblin Gang
Mega Knight
Zap Firecracker Miner Electro Wizard
Miner
Goblin Gang Mega Knight Zap
Wall Breakers
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard Firecracker Goblin Gang Miner
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Goblin Gang Mega Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Goblin Gang Mega Knight Zap Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Goblin Gang Mega Knight Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Goblin Gang Zap
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight Miner Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Mega Knight Zap
Firecracker Goblin Gang Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Zap Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Goblin Gang Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Miner Zap
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Zap Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Zap Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Zap
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Miner Zap Electro Wizard
Miner
Firecracker
Firecracker Mega Knight Zap
Firecracker Zap
Firecracker
Firecracker Zap
Miner Firecracker Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Miner Zap Electro Wizard
Firecracker Zap
Firecracker Miner
Firecracker
Firecracker Zap
Firecracker Zap
Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
Firecracker Mega Knight Miner Zap
Mega Knight
Zap
Firecracker Zap Mega Knight
Firecracker Miner Zap Electro Wizard
Mega Knight Miner Zap
Miner Firecracker Zap
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Miner Zap
Zap Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Zap Electro Wizard Goblin Gang
Firecracker Zap Electro Wizard
Miner Firecracker Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Firecracker Zap
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Firecracker Mega Knight Miner Zap Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076