Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elite Barbarians Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Miner
Zap
Spear Goblins
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower Wizard
The Log
Spear Goblins Barbarians Elite Barbarians
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Bomb Tower
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Elite Barbarians Wizard Miner
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower Wizard
Poison
Spear Goblins Barbarians Bomb Tower Wizard
Lightning
Elite Barbarians Bomb Tower Wizard
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Rocket Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Miner Bomb Tower Barbarians Wizard Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Arrows Miner Bomb Tower

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Elite Barbarians
Arrows
Elite Barbarians Miner
Barbarians
Elite Barbarians
Arrows Spear Goblins Wizard
Bomb Tower
Wizard
Elite Barbarians Miner
Rocket
Miner
Miner
Spear Goblins Arrows Wizard Rocket

Synergie w obronie 0 6

Spear Goblins
Arrows Barbarians Bomb Tower
Arrows
Spear Goblins Barbarians Bomb Tower
Barbarians
Spear Goblins Arrows
Elite Barbarians
Wizard
Bomb Tower
Spear Goblins Arrows
Wizard
Elite Barbarians
Rocket
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Wizard
Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Rocket Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower
Arrows Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower Rocket
Arrows Spear Goblins Bomb Tower
Rocket Spear Goblins Arrows Bomb Tower Wizard
Rocket Arrows Barbarians Bomb Tower
Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower
Elite Barbarians Spear Goblins Barbarians Miner
Barbarians Spear Goblins Arrows Bomb Tower Wizard
Arrows Spear Goblins Wizard
Barbarians Bomb Tower Elite Barbarians Wizard Rocket
Bomb Tower Wizard Rocket Arrows Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Rocket Elite Barbarians
Barbarians Bomb Tower Wizard Arrows Elite Barbarians
Arrows Bomb Tower Spear Goblins Barbarians Elite Barbarians Wizard
Arrows Bomb Tower Wizard Spear Goblins Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower
Wizard Spear Goblins Arrows Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Spear Goblins Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Bomb Tower Wizard Rocket Miner
Barbarians Spear Goblins Elite Barbarians Bomb Tower Rocket
Rocket Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians
Arrows Wizard Rocket Bomb Tower
Rocket Spear Goblins Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower
Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower
Rocket Spear Goblins Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower
Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower
Rocket Arrows Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Rocket Bomb Tower Wizard
Wizard Barbarians Bomb Tower
Barbarians Elite Barbarians Spear Goblins Bomb Tower Rocket
Arrows Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket
Arrows Miner
Rocket Arrows Miner
Arrows Barbarians Rocket
Wizard Rocket Arrows
Arrows Wizard Spear Goblins Rocket
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Miner Wizard
Rocket Elite Barbarians
Rocket Miner Arrows Wizard
Arrows Wizard Rocket
Rocket Elite Barbarians Miner
Arrows Rocket
Arrows Elite Barbarians
Rocket Spear Goblins Arrows Wizard
Arrows Wizard Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Wizard
Rocket Arrows Wizard Miner
Rocket
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows Barbarians
Arrows Wizard
Arrows Miner Wizard
Arrows Wizard Miner
Rocket Miner Arrows
Elite Barbarians Arrows Wizard
Rocket Wizard
Elite Barbarians
Arrows Wizard Rocket Miner
Rocket Arrows
Rocket Arrows Wizard
Spear Goblins Barbarians Rocket
Rocket Arrows Wizard
Arrows
Miner Wizard Rocket
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket
Rocket
Rocket Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076