Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Princess
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Princess
The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess
Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Princess
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Princess
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Skeleton Army Princess Valkyrie Baby Dragon Inferno Tower Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon The Log Princess
Elite Barbarians
Zap Valkyrie The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Baby Dragon
Inferno Tower
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Valkyrie
The Log
Zap Elite Barbarians Princess
Princess
Zap The Log

Synergie w obronie 3 18

Zap
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon The Log Princess
Elite Barbarians
Valkyrie Zap The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Inferno Tower Baby Dragon The Log Princess
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Zap Valkyrie Baby Dragon Princess
Skeleton Army
Inferno Tower Zap The Log Princess
Baby Dragon
Zap Valkyrie Inferno Tower The Log
The Log
Inferno Tower Zap Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess
Princess
Zap Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Zap Valkyrie The Log
Inferno Tower Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Zap Valkyrie Baby Dragon
Inferno Tower Zap Baby Dragon Princess
Zap Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon The Log
Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Zap Baby Dragon The Log Princess
Inferno Tower Zap Baby Dragon Princess
Inferno Tower Skeleton Army Zap Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Zap Baby Dragon The Log Princess
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Zap Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Princess
Elite Barbarians Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Elite Barbarians Inferno Tower
Zap Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon The Log
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Skeleton Army Zap Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Zap Baby Dragon Princess
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Zap Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Zap Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Zap Elite Barbarians Inferno Tower Baby Dragon The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
The Log Zap Baby Dragon Princess
The Log Zap
Elite Barbarians
Zap Valkyrie The Log Princess
Zap Baby Dragon Princess
Elite Barbarians Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Princess
Princess Zap Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log Princess
Zap Baby Dragon The Log Princess
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
Princess
The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap The Log Valkyrie Baby Dragon Princess
The Log Zap Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon The Log Princess
Zap Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Zap Baby Dragon Princess
Zap
Elite Barbarians
Zap The Log
Zap Princess
The Log Princess
Zap Skeleton Army Princess
Zap Baby Dragon Princess
The Log
Valkyrie Baby Dragon Princess
The Log Zap Baby Dragon Princess
Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Baby Dragon The Log Princess
Zap Princess
Zap Baby Dragon The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076