Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Musketeer Furnace Skeleton Army
Zap
Minions Royal Giant Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Musketeer Furnace Skeleton Army
The Log
Royal Giant Musketeer Furnace Skeleton Army
Earthquake
Furnace Skeleton Army
Arrows
Minions Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Musketeer Skeleton Army
Fireball
Minions Musketeer Furnace Skeleton Army
Poison
Minions Musketeer Furnace Skeleton Army
Lightning
Musketeer Furnace
Rocket
Musketeer Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Skeleton Army Fireball Musketeer Furnace Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Minions Royal Giant Musketeer Furnace The Log
Minions
Royal Giant Zap
Royal Giant
Minions Fireball Furnace Zap Musketeer The Log
Fireball
Zap Royal Giant The Log
Musketeer
Zap Royal Giant The Log
Furnace
Royal Giant Zap
Skeleton Army
The Log
Zap Royal Giant Fireball Musketeer

Synergie w obronie 3 12

Zap
Fireball Minions Musketeer Furnace Skeleton Army The Log
Minions
Zap Musketeer The Log
Royal Giant
Fireball
Zap The Log Musketeer
Musketeer
The Log Zap Minions Fireball Furnace Skeleton Army
Furnace
Zap Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Musketeer Furnace The Log
The Log
Fireball Musketeer Zap Minions Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Musketeer The Log
Skeleton Army Zap Minions Musketeer Furnace The Log
Furnace Skeleton Army Minions Musketeer
Skeleton Army Minions Musketeer Furnace
Fireball Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Zap Minions Musketeer Furnace
Minions Musketeer Furnace Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer The Log
Minions Musketeer Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer
Minions Skeleton Army Zap Fireball Musketeer Furnace The Log
Minions Musketeer Zap Fireball Furnace
Furnace Skeleton Army Zap Minions Fireball Musketeer The Log
Fireball Skeleton Army Zap Minions Furnace The Log
Skeleton Army Furnace
Skeleton Army Zap Fireball Furnace The Log
Minions Fireball Musketeer Furnace Skeleton Army
Fireball Zap Minions Musketeer Furnace Skeleton Army The Log
Zap Furnace The Log Minions Fireball Musketeer
Musketeer
Skeleton Army Minions Fireball Musketeer Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Fireball Furnace
Fireball Zap Musketeer The Log
Skeleton Army Zap Minions Musketeer Furnace The Log
Skeleton Army Zap Fireball Musketeer The Log
Musketeer Skeleton Army
Fireball Furnace Zap Minions Musketeer
Skeleton Army Minions Fireball Musketeer Furnace
Skeleton Army
Zap Minions Fireball Skeleton Army The Log
Musketeer Skeleton Army
Minions Musketeer
Skeleton Army Zap Fireball The Log
Skeleton Army Fireball
Fireball Musketeer Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minions Fireball Musketeer Furnace The Log
Minions Zap Fireball Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Furnace The Log
Fireball Zap Minions Musketeer Furnace
Musketeer Furnace The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Furnace The Log
Zap Fireball Musketeer Furnace The Log
Fireball Musketeer Furnace The Log
Fireball
Minions
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball The Log
Minions Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap The Log Fireball Furnace
Fireball The Log Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer Furnace
Zap Minions Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Minions Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Zap Musketeer
The Log Fireball
Fireball Musketeer
The Log Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076