Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Flying Machine Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Flying Machine Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Dark Prince Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Flying Machine Miner
Zap
Bats Goblin Gang Flying Machine Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Dark Prince
The Log
Goblin Gang Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Flying Machine
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Flying Machine Dark Prince Miner
Fireball
Goblin Gang Flying Machine
Poison
Bats Goblin Gang Flying Machine
Lightning
Knight Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Dark Prince Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Goblin Gang Miner Flying Machine Dark Prince Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Miner Zap Flying Machine Dark Prince
Zap
Miner Bats Knight Flying Machine Dark Prince Poison
Knight
Bats Goblin Gang Zap Flying Machine Poison Miner
Goblin Gang
Knight Miner Dark Prince
Flying Machine
Bats Zap Knight Dark Prince
Dark Prince
Bats Zap Goblin Gang Flying Machine Poison Miner
Poison
Miner Zap Knight Dark Prince
Miner
Bats Zap Goblin Gang Poison Knight Dark Prince

Synergie w obronie 2 15

Bats
Knight Zap Dark Prince
Zap
Bats Knight Goblin Gang Flying Machine Dark Prince Poison Miner
Knight
Bats Goblin Gang Zap Flying Machine Poison
Goblin Gang
Knight Zap Flying Machine Dark Prince Miner
Flying Machine
Zap Knight Goblin Gang Dark Prince
Dark Prince
Bats Zap Goblin Gang Flying Machine Poison
Poison
Zap Knight Dark Prince
Miner
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Flying Machine
Bats Zap Knight Goblin Gang Flying Machine Dark Prince
Goblin Gang Bats Knight Dark Prince
Bats Knight Goblin Gang Dark Prince
Dark Prince Poison
Goblin Gang Bats Zap Flying Machine Dark Prince
Bats Zap Goblin Gang Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Poison
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Dark Prince Miner
Bats Goblin Gang Poison Zap Knight Flying Machine Dark Prince
Bats Zap Goblin Gang Flying Machine Poison
Bats Zap Knight Goblin Gang Flying Machine Dark Prince
Bats Zap Goblin Gang Dark Prince Poison
Knight Goblin Gang
Zap Goblin Gang
Bats Knight Goblin Gang Dark Prince Poison
Bats Zap Knight Goblin Gang Flying Machine Dark Prince
Zap Poison Bats Knight Flying Machine Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Bats Knight Flying Machine Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Dark Prince
Poison Zap Knight Goblin Gang Flying Machine Miner
Goblin Gang Bats Zap Knight Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Bats Zap Knight
Knight Goblin Gang Dark Prince
Poison Bats Zap Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Dark Prince Bats Knight Flying Machine
Knight Dark Prince
Zap Bats Knight Flying Machine Dark Prince Poison
Goblin Gang
Bats Knight Flying Machine Dark Prince
Zap Dark Prince Poison
Dark Prince Knight Goblin Gang
Flying Machine
Goblin Gang Bats Zap Knight Flying Machine Dark Prince Poison
Bats Poison Zap Flying Machine Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Flying Machine
Poison Zap Flying Machine Miner
Flying Machine Poison Miner
Knight Flying Machine Dark Prince Poison
Poison Zap Dark Prince
Poison Bats Zap Flying Machine
Flying Machine Poison
Poison Zap Flying Machine
Poison Miner Zap Flying Machine
Bats Goblin Gang Poison
Poison Miner Zap Knight Flying Machine Dark Prince
Poison Zap Flying Machine
Flying Machine Poison Knight Miner
Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Poison
Bats
Zap Flying Machine Dark Prince Poison
Zap Flying Machine Poison Miner
Poison
Poison
Zap Flying Machine Poison
Zap Poison Dark Prince
Poison Miner Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Poison Miner
Poison Miner Zap
Poison Bats Zap Flying Machine
Zap Bats Flying Machine Poison
Poison Zap Miner
Zap Poison
Poison
Zap Bats Goblin Gang Flying Machine Dark Prince
Poison Zap Flying Machine
Poison Miner Knight Goblin Gang Flying Machine Dark Prince
Zap Flying Machine Poison
Zap Poison
Flying Machine Dark Prince
Zap Bats Goblin Gang Flying Machine Poison
Bats Zap Flying Machine Poison
Poison Zap Flying Machine Dark Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076