Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Giant Wizard Baby Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Giant Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Goblin Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Wizard Goblin Barrel Sparky
The Log
Spear Goblins Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Valkyrie Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Sparky
Fireball
Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Sparky
Poison
Spear Goblins Wizard Sparky
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Sparky
Rocket
Valkyrie Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Rage Baby Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Rage Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon Giant Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Rage Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Goblin Barrel Giant Baby Dragon Sparky
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Barrel Giant Wizard Baby Dragon Sparky
Giant
Rage Goblin Barrel Sparky Spear Goblins Valkyrie Wizard Baby Dragon
Wizard
Valkyrie Giant Rage Sparky
Rage
Giant Sparky Wizard
Goblin Barrel
Spear Goblins Valkyrie Giant Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Spear Goblins Valkyrie Giant Goblin Barrel Sparky
Sparky
Giant Rage Spear Goblins Valkyrie Wizard Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 5

Spear Goblins
Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Spear Goblins Wizard Baby Dragon Sparky
Giant
Wizard
Valkyrie
Rage
Goblin Barrel
Baby Dragon
Spear Goblins Valkyrie
Sparky
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Valkyrie Wizard Baby Dragon Sparky
Sparky Valkyrie
Sparky Valkyrie
Sparky Valkyrie
Valkyrie Sparky
Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon
Spear Goblins Wizard Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Sparky
Sparky
Spear Goblins Valkyrie Sparky
Valkyrie Spear Goblins Wizard Baby Dragon
Spear Goblins Wizard Baby Dragon
Sparky Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Sparky Baby Dragon
Sparky
Sparky
Wizard Sparky Valkyrie
Spear Goblins Valkyrie Wizard Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Spear Goblins
Sparky
Valkyrie Wizard Spear Goblins Baby Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Sparky
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Spear Goblins Valkyrie Sparky
Valkyrie Sparky
Valkyrie Sparky
Wizard Baby Dragon
Sparky Spear Goblins Valkyrie
Valkyrie Sparky
Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Sparky
Sparky
Valkyrie Sparky
Valkyrie
Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Valkyrie Baby Dragon Sparky
Sparky Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Valkyrie Sparky
Wizard Valkyrie Baby Dragon Sparky
Wizard Spear Goblins Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Sparky
Wizard Baby Dragon
Wizard
Sparky
Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Spear Goblins Wizard Baby Dragon Sparky
Wizard Baby Dragon Sparky
Sparky
Sparky
Wizard Baby Dragon Sparky
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Wizard
Sparky
Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Sparky
Wizard Baby Dragon Sparky
Wizard Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Sparky
Wizard Baby Dragon Sparky
Wizard
Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Spear Goblins
Wizard Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Sparky
Wizard Baby Dragon
Sparky
Sparky
Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076