Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Dark Prince Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Dark Prince Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Dark Prince Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Balloon
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Dark Prince
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Dark Prince Balloon
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Wizard Balloon
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Wizard Balloon
Lightning
Valkyrie Wizard Dark Prince Balloon
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Tornado Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Rage Tornado Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Gang Skeleton Barrel Tornado Valkyrie Dark Prince Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Goblin Gang Skeleton Barrel Tornado

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Skeleton Barrel Valkyrie Dark Prince Balloon
Skeleton Barrel
Goblin Gang Valkyrie Tornado Dark Prince Balloon
Valkyrie
Balloon Goblin Gang Skeleton Barrel Wizard Tornado Dark Prince
Wizard
Tornado Valkyrie Rage Dark Prince Balloon
Rage
Balloon Wizard Dark Prince
Tornado
Wizard Skeleton Barrel Valkyrie Dark Prince Balloon
Dark Prince
Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Rage Tornado Balloon
Balloon
Valkyrie Rage Goblin Gang Skeleton Barrel Wizard Tornado Dark Prince

Synergie w obronie 1 6

Goblin Gang
Valkyrie Dark Prince
Skeleton Barrel
Valkyrie
Goblin Gang Wizard Tornado
Wizard
Tornado Valkyrie Dark Prince
Rage
Tornado
Wizard Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Goblin Gang Wizard Tornado
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Tornado Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Tornado Dark Prince
Goblin Gang Tornado Valkyrie Dark Prince
Tornado Goblin Gang Wizard
Skeleton Barrel Valkyrie
Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Valkyrie Wizard Tornado Dark Prince
Goblin Gang Wizard Tornado
Goblin Gang Valkyrie Wizard Dark Prince
Valkyrie Wizard Goblin Gang Tornado Dark Prince
Goblin Gang
Tornado Goblin Gang
Wizard Goblin Gang Valkyrie Tornado Dark Prince
Goblin Gang Valkyrie Wizard Tornado Dark Prince
Valkyrie Wizard Tornado Dark Prince
Tornado
Goblin Gang Valkyrie Wizard Dark Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Tornado
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
Wizard Goblin Gang Skeleton Barrel Tornado
Goblin Gang Dark Prince Valkyrie
Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Tornado Dark Prince
Goblin Gang
Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Tornado Dark Prince
Dark Prince Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Tornado Dark Prince
Valkyrie Wizard Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Valkyrie
Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Dark Prince
Wizard Valkyrie Dark Prince
Wizard Skeleton Barrel Tornado
Wizard Tornado
Skeleton Barrel Wizard Tornado
Skeleton Barrel Wizard Tornado
Goblin Gang Tornado
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Tornado Dark Prince
Wizard Tornado
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Tornado
Skeleton Barrel Wizard Dark Prince
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Skeleton Barrel
Tornado Valkyrie Wizard Dark Prince
Skeleton Barrel Wizard Tornado
Skeleton Barrel Wizard Tornado
Skeleton Barrel Tornado
Wizard Tornado
Skeleton Barrel Wizard
Wizard
Wizard
Skeleton Barrel Goblin Gang Dark Prince
Wizard Tornado
Goblin Gang Valkyrie Wizard Dark Prince
Skeleton Barrel Wizard
Tornado
Dark Prince
Goblin Gang Tornado
Tornado
Skeleton Barrel Tornado Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076