Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Royal Recruits Executioner Giant Skeleton Princess Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Royal Recruits Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Royal Recruits Princess
Zap
Royal Giant Princess Sparky
Barbarian Barrel
Royal Recruits Executioner Giant Skeleton Princess Sparky
The Log
Royal Giant Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Recruits Princess
Royal Delivery
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton Princess Sparky
Fireball
Executioner Princess Sparky
Poison
Royal Recruits Executioner Princess Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky
Rocket
Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Princess Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton Princess Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Mini P.E.K.K.A Executioner Royal Giant Giant Skeleton Sparky Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Princess Mini P.E.K.K.A Executioner Royal Giant

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Executioner Giant Skeleton Princess Sparky
Royal Recruits
Princess
Mini P.E.K.K.A
Sparky Giant Skeleton Princess Mega Knight
Executioner
Royal Giant Mega Knight
Giant Skeleton
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Princess Sparky
Princess
Royal Giant Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Royal Giant Giant Skeleton Princess
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Executioner Princess

Synergie w obronie 0 7

Royal Giant
Royal Recruits
Princess
Mini P.E.K.K.A
Executioner Princess
Executioner
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Executioner Princess
Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Sparky
Mega Knight
Executioner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Executioner Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Royal Recruits Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Royal Recruits Executioner Giant Skeleton
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess Sparky Mega Knight
Executioner Mega Knight
Executioner Princess
Royal Recruits Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Royal Recruits Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Executioner Royal Recruits Giant Skeleton Princess Mega Knight
Executioner Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Giant Skeleton
Executioner Sparky Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Executioner
Mega Knight Royal Recruits Executioner
Executioner Royal Recruits Giant Skeleton Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Skeleton Sparky
Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight Sparky
Royal Recruits Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky Mega Knight
Executioner Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Royal Recruits Sparky
Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Royal Recruits Mega Knight Giant Skeleton
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight Executioner Sparky
Royal Recruits Executioner Princess Sparky Mega Knight
Royal Recruits Sparky Mini P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton
Executioner Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Royal Recruits Giant Skeleton Sparky
Executioner Princess
Giant Skeleton Sparky
Royal Recruits Giant Skeleton Sparky
Executioner Sparky Mega Knight
Executioner Princess
Executioner Princess Sparky
Executioner Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky
Royal Recruits Princess Sparky
Executioner Princess
Executioner Princess Sparky
Princess
Princess Sparky
Executioner Princess Sparky
Royal Recruits Executioner Princess Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Executioner Princess Sparky Mega Knight
Princess Mega Knight
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Princess
Sparky
Royal Recruits
Executioner Princess Sparky Mega Knight
Executioner Princess Sparky
Princess Sparky Mega Knight
Sparky
Executioner Princess Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Mega Knight
Princess Sparky
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Princess Sparky
Royal Recruits Princess
Executioner Princess
Mini P.E.K.K.A Executioner Princess Sparky Mega Knight
Executioner Princess
Giant Skeleton Sparky
Royal Recruits Executioner Sparky Mega Knight
Royal Recruits Giant Skeleton Princess Sparky
Executioner Princess
Royal Recruits Executioner Giant Skeleton Princess Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076