Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Royal Giant Zappies Barbarian Hut Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Skeleton Barrel Royal Giant Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Giant Prince Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Barrel Zappies
Zap
Fire Spirit Skeleton Barrel Royal Giant Zappies Prince Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Skeleton Barrel Zappies Barbarian Hut Bandit
The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Royal Giant Zappies Barbarian Hut Prince Bandit
Earthquake
Zappies Barbarian Hut
Arrows
Fire Spirit Skeleton Barrel Zappies
Royal Delivery
Fire Spirit Skeleton Barrel Zappies Prince Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Zappies Barbarian Hut Bandit
Poison
Skeleton Barrel Zappies Barbarian Hut
Lightning
Barbarian Hut Prince Bandit
Rocket
Barbarian Hut Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Barrel Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Skeleton Barrel Bandit Fireball Zappies Prince Royal Giant Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Skeleton Barrel Bandit Fireball

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Skeleton Barrel Barbarian Hut Prince Bandit
Skeleton Barrel
Royal Giant Fireball Fire Spirit Zappies Barbarian Hut Prince Bandit
Royal Giant
Fire Spirit Skeleton Barrel Fireball Zappies Barbarian Hut Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Royal Giant
Zappies
Skeleton Barrel Royal Giant Prince Bandit
Barbarian Hut
Fire Spirit Skeleton Barrel Royal Giant Bandit
Prince
Fire Spirit Skeleton Barrel Zappies
Bandit
Fire Spirit Skeleton Barrel Royal Giant Zappies Barbarian Hut

Synergie w obronie 0 6

Fire Spirit
Skeleton Barrel
Fireball
Royal Giant
Fireball
Skeleton Barrel Zappies Barbarian Hut Bandit
Zappies
Fireball Prince Bandit
Barbarian Hut
Fireball
Prince
Zappies
Bandit
Fireball Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Skeleton Barrel Fireball Zappies
Barbarian Hut Zappies Prince Bandit
Barbarian Hut Prince Fire Spirit Zappies Bandit
Barbarian Hut Prince Zappies Bandit
Fireball Prince
Fireball Fire Spirit Zappies Bandit
Fire Spirit Fireball Zappies Barbarian Hut
Barbarian Hut Skeleton Barrel Fireball Bandit
Zappies Barbarian Hut Prince
Fire Spirit Zappies Prince Bandit
Fireball Zappies Bandit
Fireball Zappies Barbarian Hut
Barbarian Hut Prince Fire Spirit Fireball Zappies Bandit
Fire Spirit Fireball Barbarian Hut Zappies Prince
Barbarian Hut Zappies Prince Bandit
Barbarian Hut Fireball Zappies Prince Bandit
Barbarian Hut Fireball Zappies Prince
Fire Spirit Fireball Zappies Barbarian Hut Prince Bandit
Fire Spirit Fireball Zappies Barbarian Hut Bandit
Barbarian Hut Zappies Prince
Fire Spirit Fireball Zappies Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Fireball Zappies Prince Bandit
Fireball Bandit Skeleton Barrel Prince
Zappies Bandit Barbarian Hut Prince
Prince Fireball Zappies Barbarian Hut Bandit
Barbarian Hut Zappies Prince Bandit
Fire Spirit Fireball Skeleton Barrel Zappies
Prince Fireball Zappies Barbarian Hut Bandit
Zappies Barbarian Hut Prince
Fireball Zappies Barbarian Hut Prince Bandit
Zappies Barbarian Hut
Zappies Prince
Fireball Prince
Prince Fireball Zappies Barbarian Hut Bandit
Fireball Zappies Barbarian Hut
Zappies Fireball Barbarian Hut Prince
Fireball Zappies Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Barbarian Hut Bandit
Fireball Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Hut Bandit
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Hut Prince
Fireball Fire Spirit
Fireball Fire Spirit Skeleton Barrel
Fire Spirit
Fireball Fire Spirit Skeleton Barrel Barbarian Hut
Fireball Skeleton Barrel Bandit
Fire Spirit Fireball Prince
Skeleton Barrel Fireball Prince Bandit
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Skeleton Barrel Fireball Barbarian Hut Bandit
Skeleton Barrel Fireball Bandit
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Hut Prince
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Hut Bandit
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Hut Bandit
Fireball
Fire Spirit Skeleton Barrel Fireball Prince Bandit
Fire Spirit Skeleton Barrel Fireball
Fireball Prince
Fireball
Prince
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Hut
Fire Spirit Fireball
Fireball Skeleton Barrel Bandit
Fireball Skeleton Barrel Prince Bandit
Fireball Skeleton Barrel Bandit
Fire Spirit Fireball
Skeleton Barrel Fireball Zappies
Fireball
Fireball Bandit
Fireball Zappies
Prince
Fireball
Skeleton Barrel Fire Spirit Fireball Zappies Barbarian Hut Prince Bandit
Fireball Fire Spirit Zappies
Fireball
Fireball Prince
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Prince
Fireball Zappies
Fireball Zappies
Skeleton Barrel Fireball Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076