Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Furnace Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Royal Hogs
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Furnace Royal Hogs
Zap
Minions Goblin Gang Furnace Royal Hogs Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Wizard Royal Hogs
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Royal Hogs
Earthquake
Goblin Gang Furnace Royal Hogs
Arrows
Minions Goblin Gang Furnace Royal Hogs
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Royal Hogs
Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Wizard Royal Hogs
Poison
Minions Goblin Gang Furnace Wizard Royal Hogs
Lightning
Elite Barbarians Furnace Wizard
Rocket
Elite Barbarians Furnace Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Gang Furnace Wizard Royal Hogs Elite Barbarians Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Goblin Gang Furnace Wizard

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Giant
Goblin Gang
Royal Hogs Goblin Giant
Elite Barbarians
Minions Furnace Wizard Goblin Giant
Furnace
Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Giant
Wizard
Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Giant
Royal Hogs
Minions Goblin Gang Furnace Wizard Lightning
Lightning
Royal Hogs Goblin Giant
Goblin Giant
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Wizard Lightning

Synergie w obronie 0 3

Minions
Goblin Giant
Goblin Gang
Furnace
Elite Barbarians
Wizard
Furnace
Goblin Gang
Wizard
Elite Barbarians
Royal Hogs
Lightning
Goblin Giant
Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Wizard Goblin Giant
Elite Barbarians Minions Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Furnace Minions Elite Barbarians Lightning
Elite Barbarians Minions Goblin Gang Furnace
Lightning Elite Barbarians
Goblin Gang Minions Furnace
Minions Furnace Lightning Goblin Gang Wizard
Lightning Goblin Giant
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Furnace
Goblin Gang Elite Barbarians
Minions Goblin Gang Furnace Wizard Goblin Giant
Minions Goblin Gang Furnace Wizard
Furnace Minions Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Lightning
Wizard Minions Goblin Gang Furnace
Elite Barbarians Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Lightning
Wizard Minions Goblin Gang Elite Barbarians Furnace
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Wizard
Furnace Wizard Minions
Elite Barbarians
Goblin Gang Wizard Minions Elite Barbarians Furnace Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians Furnace
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Lightning
Goblin Gang Minions Elite Barbarians Furnace Lightning Goblin Giant
Goblin Gang Lightning Elite Barbarians Goblin Giant
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Giant
Furnace Wizard Minions Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Minions Elite Barbarians Furnace Lightning Goblin Giant
Elite Barbarians Goblin Giant
Lightning Minions Elite Barbarians
Goblin Gang Goblin Giant
Minions Elite Barbarians
Lightning Elite Barbarians Goblin Giant
Elite Barbarians Lightning Goblin Gang Wizard Goblin Giant
Wizard Furnace
Goblin Gang Elite Barbarians Minions Furnace Lightning Goblin Giant
Minions Elite Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Lightning Goblin Giant
Lightning
Wizard Furnace
Wizard Minions Furnace Goblin Giant
Furnace Wizard
Wizard Lightning
Wizard Lightning
Lightning Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Lightning Wizard
Lightning Wizard
Lightning Elite Barbarians
Lightning Minions
Lightning Elite Barbarians Furnace
Lightning Furnace Wizard
Lightning Furnace Wizard
Lightning
Minions Lightning
Lightning Wizard
Lightning Wizard
Lightning Minions
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Furnace Wizard
Wizard Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Elite Barbarians Lightning Furnace Wizard
Lightning Minions Wizard
Lightning Elite Barbarians
Lightning Wizard
Lightning
Wizard Lightning
Lightning Minions Goblin Gang
Lightning Wizard
Lightning Goblin Gang Wizard
Wizard Lightning
Lightning
Elite Barbarians
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Lightning
Lightning
Lightning Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076