Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Battle Healer Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Firecracker Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Bomb Tower
The Log
Firecracker Prince
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Knight Firecracker Minion Horde Battle Healer Prince
Fireball
Firecracker Minion Horde Bomb Tower Battle Healer
Poison
Firecracker Minion Horde Bomb Tower Battle Healer
Lightning
Knight Bomb Tower Battle Healer Prince
Rocket
Minion Horde Bomb Tower Battle Healer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Healer Rage Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Knight Firecracker Bomb Tower Battle Healer Minion Horde Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Rage Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Minion Horde Prince
Firecracker
Knight Battle Healer Mirror Prince
Minion Horde
Rage Knight Battle Healer Mirror Prince
Bomb Tower
Battle Healer
Rage Firecracker Minion Horde Mirror Prince
Mirror
Firecracker Minion Horde Battle Healer
Rage
Minion Horde Battle Healer Prince
Prince
Knight Firecracker Minion Horde Battle Healer Rage

Synergie w obronie 4 9

Knight
Firecracker Bomb Tower Minion Horde
Firecracker
Knight Bomb Tower Battle Healer Mirror Prince
Minion Horde
Mirror Knight Battle Healer
Bomb Tower
Knight Firecracker Battle Healer Mirror
Battle Healer
Mirror Firecracker Minion Horde Bomb Tower Prince
Mirror
Minion Horde Battle Healer Firecracker Bomb Tower
Rage
Prince
Firecracker Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Minion Horde
Minion Horde Bomb Tower Knight Firecracker Battle Healer Prince
Minion Horde Bomb Tower Prince Knight
Minion Horde Bomb Tower Prince Knight Firecracker
Firecracker Bomb Tower Battle Healer Prince
Firecracker Bomb Tower
Minion Horde Firecracker Bomb Tower
Bomb Tower Battle Healer
Minion Horde Bomb Tower Prince
Knight Firecracker Minion Horde Battle Healer Prince
Minion Horde Knight Firecracker Bomb Tower
Minion Horde Firecracker
Minion Horde Bomb Tower Prince Knight Battle Healer
Bomb Tower Firecracker Minion Horde Prince
Knight Minion Horde Bomb Tower Prince
Minion Horde Bomb Tower Prince
Minion Horde Bomb Tower Knight Firecracker Prince
Bomb Tower Knight Firecracker Minion Horde Battle Healer Prince
Bomb Tower Knight Firecracker Battle Healer
Bomb Tower Prince
Knight Firecracker Minion Horde Bomb Tower Battle Healer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Battle Healer Prince
Knight Firecracker Bomb Tower Battle Healer Prince
Knight Minion Horde Bomb Tower Battle Healer Prince
Prince Knight Minion Horde Battle Healer
Knight Minion Horde Battle Healer Prince
Firecracker Minion Horde Bomb Tower
Prince Knight Minion Horde Bomb Tower Battle Healer
Knight Minion Horde Bomb Tower Battle Healer Prince
Minion Horde Knight Firecracker Bomb Tower Prince
Minion Horde
Knight Minion Horde Bomb Tower Prince
Prince
Prince Knight Minion Horde Bomb Tower
Firecracker Minion Horde Bomb Tower
Knight Firecracker Minion Horde Bomb Tower Battle Healer Prince
Firecracker Minion Horde Bomb Tower Battle Healer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Minion Horde
Firecracker
Minion Horde
Knight Firecracker Prince
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Firecracker
Firecracker
Minion Horde Prince
Firecracker Knight Minion Horde Prince
Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker Minion Horde
Firecracker Prince
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker Prince
Firecracker
Minion Horde Prince
Prince
Minion Horde
Firecracker
Minion Horde
Firecracker
Prince
Firecracker
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Prince
Firecracker
Minion Horde Prince
Firecracker
Knight Firecracker Minion Horde Prince
Firecracker
Firecracker Minion Horde Prince
Firecracker Minion Horde
Firecracker
Firecracker Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076