Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Minion Horde Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Minion Horde
Zap
Fire Spirit Archers Minion Horde Inferno Tower
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Elite Barbarians Inferno Tower
The Log
Fire Spirit Archers Elite Barbarians
Earthquake
Archers Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit Archers Minion Horde
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A
Fireball
Archers Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Poison
Archers Minion Horde Inferno Tower
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Inferno Tower Rocket P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Archers Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Zap Archers Minion Horde

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Zap
Elite Barbarians P.E.K.K.A Fire Spirit Archers Minion Horde
Archers
Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Minion Horde
Zap
Elite Barbarians
Zap Fire Spirit Archers
Inferno Tower
Rocket
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Archers

Synergie w obronie 0 11

Fire Spirit
Zap Inferno Tower P.E.K.K.A
Zap
Fire Spirit Archers Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A
Archers
Zap Inferno Tower P.E.K.K.A
Minion Horde
Zap Inferno Tower
Elite Barbarians
Zap
Inferno Tower
Fire Spirit Zap Archers Minion Horde
Rocket
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A Zap
Minion Horde Inferno Tower Rocket P.E.K.K.A Fire Spirit Archers Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A
Elite Barbarians Rocket P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Archers
Minion Horde Inferno Tower Rocket Fire Spirit Zap Archers
Rocket Zap Inferno Tower P.E.K.K.A
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Fire Spirit Archers Minion Horde Inferno Tower
Archers Minion Horde Zap
Minion Horde Inferno Tower Zap Archers
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Elite Barbarians Rocket
Fire Spirit Rocket Zap Minion Horde P.E.K.K.A
Elite Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Rocket Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Archers Minion Horde Elite Barbarians
Zap Fire Spirit Archers
P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Tower
Fire Spirit Archers Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Elite Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A
Zap Archers Elite Barbarians Rocket
P.E.K.K.A Zap Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Rocket
Rocket P.E.K.K.A Zap Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians
Fire Spirit Rocket Zap Archers Minion Horde
Rocket P.E.K.K.A Archers Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Rocket P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Rocket P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket P.E.K.K.A Minion Horde Inferno Tower
Archers Minion Horde
Elite Barbarians Inferno Tower Zap Archers Minion Horde Rocket P.E.K.K.A
Zap Archers Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket
Zap
Rocket Minion Horde
Rocket
Rocket Fire Spirit Zap Minion Horde
Fire Spirit Zap Minion Horde Rocket
Fire Spirit Archers Minion Horde
Fire Spirit Zap
Zap
Rocket Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians
Rocket Zap Minion Horde
Fire Spirit Zap Archers Rocket
Rocket Fire Spirit Elite Barbarians
Minion Horde Rocket
Zap Elite Barbarians
Rocket Zap Minion Horde
Minion Horde Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Fire Spirit Zap Archers
Rocket Fire Spirit Zap
Rocket Minion Horde
Rocket
Rocket
Rocket Zap Minion Horde
Zap Fire Spirit
Minion Horde
Zap
Zap
Rocket Zap
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Archers Minion Horde
Zap Rocket Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Rocket
Zap Rocket Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Rocket
Zap Minion Horde Fire Spirit Archers Rocket
Rocket Fire Spirit Zap Archers
Minion Horde Rocket
Zap
Rocket Zap
Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Elite Barbarians Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076