Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elite Barbarians Goblin Cage Bomb Tower Royal Hogs Mirror Rage Clone Executioner The Log Miner Princess Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer Night Witch Graveyard Sparky Mega Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Giant Skeleton Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Giant Skeleton Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon Miner Princess Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Balloon Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Giant Skeleton Princess
The Log
Goblin Gang Giant Skeleton Princess
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Balloon Giant Skeleton Miner Princess Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Balloon Princess Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Balloon Princess
Lightning
Balloon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton Miner Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Miner Princess Fireball Inferno Dragon Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Miner Princess

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Balloon Miner Giant Skeleton Princess
Goblin Gang
Miner Balloon Giant Skeleton Princess
Fireball
Zap Miner Princess
Balloon
Zap Miner Goblin Gang Giant Skeleton Princess
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Balloon Miner Princess
Miner
Zap Goblin Gang Balloon Fireball Giant Skeleton Inferno Dragon
Princess
Zap Goblin Gang Fireball Balloon Giant Skeleton
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 1 12

Zap
Fireball Goblin Gang Giant Skeleton Miner Princess Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap Giant Skeleton Miner Princess Inferno Dragon
Fireball
Zap Miner Princess
Balloon
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Princess
Miner
Zap Goblin Gang Fireball
Princess
Zap Goblin Gang Fireball Giant Skeleton
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball
Inferno Dragon Zap Goblin Gang
Goblin Gang Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang
Fireball Giant Skeleton Princess
Goblin Gang Fireball Zap
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball Princess
Zap Fireball Giant Skeleton
Inferno Dragon Goblin Gang Princess
Goblin Gang Giant Skeleton Miner
Goblin Gang Zap Fireball Giant Skeleton Princess
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball Princess
Zap Goblin Gang Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap Goblin Gang Princess
Inferno Dragon Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball Inferno Dragon
Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Goblin Gang
Zap Fireball Giant Skeleton Princess Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Fireball Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap Goblin Gang Miner Inferno Dragon
Goblin Gang Giant Skeleton Zap
Goblin Gang Giant Skeleton Zap Fireball
Giant Skeleton Goblin Gang Inferno Dragon
Fireball Zap Goblin Gang Princess
Goblin Gang Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Inferno Dragon
Zap Giant Skeleton Fireball Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Giant Skeleton
Zap Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Fireball
Fireball Princess
Goblin Gang Zap Fireball Giant Skeleton Inferno Dragon
Zap Fireball Giant Skeleton Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Giant Skeleton
Fireball Zap Miner Princess
Fireball Giant Skeleton Miner
Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap
Fireball Zap Princess
Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Miner Zap
Goblin Gang Fireball
Miner Zap Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Miner Princess
Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Miner Princess
Fireball Giant Skeleton
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Inferno Dragon
Fireball Miner Zap Princess
Fireball Zap Miner Princess
Fireball Miner Zap
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball Princess
Giant Skeleton
Fireball Princess
Zap Goblin Gang Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Fireball Giant Skeleton Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Giant Skeleton Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076