Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Furnace Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Bats Minion Horde Furnace Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Bats Minion Horde Furnace Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Furnace Skeleton Army Lumberjack
The Log
Furnace Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Furnace Skeleton Army
Arrows
Bats Minion Horde Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Minion Horde Skeleton Army Balloon Lumberjack
Fireball
Minion Horde Furnace Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Bats Minion Horde Furnace Skeleton Army Balloon
Lightning
Furnace Balloon Lumberjack
Rocket
Minion Horde Furnace Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Army Furnace Lumberjack Minion Horde Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Skeleton Army Furnace

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mega Knight Lumberjack
Arrows
Balloon Lumberjack Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Lumberjack
Furnace
Balloon
Skeleton Army
Balloon
Bats Arrows Lumberjack Furnace Mega Knight
Lumberjack
Balloon Bats Arrows Minion Horde Mega Knight
Mega Knight
Bats Minion Horde Arrows Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 1 7

Bats
Lumberjack Mega Knight
Arrows
Mega Knight Furnace Lumberjack
Minion Horde
Furnace
Arrows Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Furnace Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Bats Arrows Furnace Skeleton Army
Mega Knight
Arrows Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Bats Furnace Mega Knight
Minion Horde Furnace Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Bats
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Bats Furnace Mega Knight
Arrows Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Arrows Skeleton Army Bats Furnace Lumberjack Mega Knight
Bats Minion Horde Furnace Arrows
Arrows Mega Knight
Minion Horde Furnace Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Bats Minion Horde Skeleton Army Arrows Furnace Lumberjack Mega Knight
Arrows Minion Horde Bats Furnace
Minion Horde Furnace Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Bats
Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Minion Horde Furnace Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Furnace Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Furnace Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Bats Arrows Furnace Skeleton Army Lumberjack
Arrows Mega Knight Bats Minion Horde Furnace Skeleton Army Lumberjack
Arrows Furnace Bats Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Minion Horde Furnace Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Furnace
Arrows Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Bats Minion Horde Furnace
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Bats Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Arrows Furnace Bats Minion Horde
Skeleton Army Bats Minion Horde Furnace Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Minion Horde Mega Knight Bats Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Bats Minion Horde Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Furnace Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Minion Horde Furnace Lumberjack
Bats Arrows Mega Knight Minion Horde

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde Furnace Mega Knight
Arrows Bats Minion Horde Furnace
Arrows Minion Horde Furnace
Arrows
Arrows
Bats Minion Horde Lumberjack
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Furnace
Arrows Minion Horde Furnace
Arrows Minion Horde Furnace Mega Knight
Arrows
Bats Minion Horde
Arrows Mega Knight
Arrows Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Furnace Mega Knight
Minion Horde
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats Arrows Minion Horde Furnace
Bats Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Minion Horde Bats Skeleton Army
Arrows
Arrows
Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Arrows
Arrows
Minion Horde Mega Knight
Bats Minion Horde
Bats
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076