Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Lumberjack
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Lumberjack
Fireball
Wizard Baby Dragon Witch Lumberjack
Poison
Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch Lumberjack
Fireball
Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Baby Dragon
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Witch
Zap Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 2 19

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch Lumberjack
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Valkyrie
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Fireball Zap Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Witch Zap Fireball Wizard Baby Dragon Lumberjack
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball Valkyrie Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Fireball Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Fireball Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Zap Fireball Witch
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Fireball Wizard Zap Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Wizard Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Valkyrie Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Zap Valkyrie Baby Dragon
Fireball Wizard Zap Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Fireball Zap Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Zap Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Zap Fireball Wizard Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball Witch
Fireball Zap Wizard Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Lumberjack
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076