Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Furnace Baby Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Furnace Baby Dragon Lumberjack
Zap
Furnace
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Furnace Lumberjack
The Log
Furnace Lumberjack
Earthquake
Tesla Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Tesla Furnace Baby Dragon Lumberjack
Poison
Furnace
Lightning
Tesla Valkyrie Furnace Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tesla Valkyrie Furnace Baby Dragon Poison Lumberjack Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Tesla Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lightning Lumberjack
Tesla
Valkyrie
Lumberjack Furnace Baby Dragon
Furnace
Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Furnace Poison Lightning Lumberjack
Poison
Baby Dragon
Lightning
Arrows Baby Dragon
Lumberjack
Valkyrie Arrows Baby Dragon

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Tesla Valkyrie Furnace Lightning Lumberjack
Tesla
Arrows Valkyrie Baby Dragon Poison
Valkyrie
Arrows Tesla Furnace Baby Dragon Lumberjack
Furnace
Arrows Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Tesla Valkyrie Furnace Lumberjack
Poison
Tesla
Lightning
Arrows
Lumberjack
Arrows Valkyrie Furnace Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla Valkyrie Baby Dragon
Lumberjack Tesla Valkyrie Furnace
Tesla Furnace Lumberjack Valkyrie Lightning
Tesla Lumberjack Valkyrie Furnace
Lightning Arrows Valkyrie Poison Lumberjack
Arrows Tesla Valkyrie Furnace Baby Dragon Lumberjack
Tesla Furnace Lightning Arrows Baby Dragon Poison
Lightning Arrows Tesla Valkyrie Baby Dragon Poison
Tesla Furnace Lumberjack
Tesla Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Poison Arrows Tesla Furnace Baby Dragon Lumberjack
Arrows Tesla Furnace Baby Dragon Poison
Tesla Furnace Lumberjack Valkyrie Lightning
Valkyrie Arrows Tesla Furnace Baby Dragon Poison Lumberjack
Tesla Furnace Lumberjack
Tesla Furnace Lightning Lumberjack
Tesla Arrows Valkyrie Furnace Poison Lumberjack
Arrows Tesla Valkyrie Furnace Baby Dragon Lumberjack
Arrows Valkyrie Furnace Baby Dragon Poison Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack
Valkyrie Arrows Tesla Furnace Baby Dragon Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Tesla Furnace
Poison Arrows Tesla Valkyrie Baby Dragon Lightning Lumberjack
Lumberjack Valkyrie Furnace Lightning
Valkyrie Lightning Lumberjack Tesla
Tesla Valkyrie Lumberjack
Arrows Furnace Poison Tesla Baby Dragon
Tesla Valkyrie Furnace Lightning Lumberjack
Tesla Valkyrie Lumberjack
Lightning Valkyrie Baby Dragon Poison
Tesla
Tesla Valkyrie Lumberjack
Lightning Arrows Valkyrie Poison
Lightning Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla Valkyrie Furnace Baby Dragon
Tesla Valkyrie Furnace Baby Dragon Poison Lightning Lumberjack
Arrows Valkyrie Poison Tesla Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Lightning Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Poison Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Poison
Lightning Arrows Valkyrie Poison
Poison Arrows Valkyrie Furnace Baby Dragon
Arrows Poison Furnace Baby Dragon
Arrows Furnace Baby Dragon Poison
Arrows Poison Baby Dragon Lightning
Arrows Poison Lightning
Lightning Poison Lumberjack
Poison Lightning Arrows Valkyrie
Poison Lightning Arrows Baby Dragon
Poison Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Poison
Lightning Arrows Furnace Baby Dragon Poison
Lightning Arrows Furnace Baby Dragon Poison
Lightning Arrows Furnace Baby Dragon Poison
Lightning Arrows Poison
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon Poison
Lightning Arrows Valkyrie Baby Dragon Poison
Lightning Baby Dragon Poison
Lightning Arrows Poison
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison Valkyrie Furnace Baby Dragon
Arrows Poison Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon Poison
Poison Lightning Arrows Baby Dragon
Poison Lightning Arrows Furnace Baby Dragon
Lightning Poison
Lightning
Poison Lightning Arrows
Lightning Arrows Poison
Arrows Poison Lightning
Lightning
Poison Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows
Poison Lightning Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Arrows Baby Dragon Poison Lightning
Lightning Arrows Poison
Baby Dragon Poison Lightning
Poison Lightning
Poison Lightning Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076