Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Cannon Cart Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Cannon Cart Night Witch
Giant Snowball
Night Witch
Zap
Firecracker Cannon Cart Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Cannon Cart Night Witch
The Log
Firecracker Elixir Golem Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Cannon Cart Night Witch
Fireball
Firecracker Elixir Golem Cannon Cart Night Witch
Poison
Firecracker Elixir Golem Night Witch
Lightning
Cannon Cart Night Witch
Rocket
Cannon Cart Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Poison Night Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Elixir Golem Poison Night Witch Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Elixir Golem Cannon Cart Night Witch Mega Knight
Firecracker
Elixir Golem Mirror Cannon Cart Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Poison Night Witch Arrows Mirror
Mirror
Arrows Firecracker Elixir Golem Poison Cannon Cart Night Witch
Poison
Elixir Golem Mirror Cannon Cart Night Witch Mega Knight
Cannon Cart
Arrows Firecracker Mirror Poison
Night Witch
Elixir Golem Arrows Mirror Poison Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Night Witch

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mirror Mega Knight Cannon Cart
Firecracker
Mirror Night Witch Mega Knight
Elixir Golem
Mirror
Arrows Firecracker Poison Night Witch Mega Knight
Poison
Mirror Mega Knight
Cannon Cart
Arrows Night Witch
Night Witch
Firecracker Mirror Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mirror Poison Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker
Firecracker Cannon Cart Night Witch Mega Knight
Mega Knight Cannon Cart Night Witch
Night Witch Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Cannon Cart Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Night Witch
Arrows Poison Cannon Cart Mega Knight
Night Witch
Firecracker Cannon Cart Night Witch Mega Knight
Poison Arrows Firecracker Cannon Cart Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Night Witch
Night Witch Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Arrows Firecracker Poison Cannon Cart Night Witch
Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Poison Cannon Cart Night Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Cannon Cart Night Witch
Arrows Poison Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Mega Knight Arrows Firecracker Poison Cannon Cart Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Cannon Cart
Poison Arrows Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Cannon Cart Night Witch
Cannon Cart Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Cannon Cart Night Witch
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Firecracker Poison Cannon Cart
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Arrows Poison
Cannon Cart Mega Knight Night Witch
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Poison Cannon Cart Night Witch
Arrows Poison Mega Knight Firecracker Cannon Cart
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Firecracker
Arrows Poison Firecracker
Poison Night Witch
Firecracker Poison Arrows Cannon Cart
Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Poison Cannon Cart
Arrows Firecracker Poison Cannon Cart
Arrows Firecracker Poison Cannon Cart
Arrows Firecracker Poison Cannon Cart Mega Knight
Arrows Poison
Night Witch
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Poison Night Witch Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison Cannon Cart
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Mega Knight
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Night Witch
Firecracker Poison
Night Witch
Poison Arrows Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Cannon Cart Night Witch
Poison Arrows Firecracker
Arrows
Poison Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Cannon Cart Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076