Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblins Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblins Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Void Mini P.E.K.K.A Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard
Goblin Barrel
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
Void
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Goblin Barrel
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 9

Goblins
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Void
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Void Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Goblins Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Goblins Void Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Goblins Firecracker Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Goblins Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Void
Void P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblins Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblins Skeleton Army Electro Wizard Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblins Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblins Void P.E.K.K.A Electro Wizard
Void Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblins Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Goblins Void Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army
Void P.E.K.K.A Electro Wizard Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Void Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker
Firecracker Void Electro Wizard
Void
Firecracker Void
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Void Firecracker
Goblins Mini P.E.K.K.A Void Electro Wizard
Firecracker Void Electro Wizard
Void Firecracker
Firecracker Void
Firecracker Void
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker
Void
Void
Void
Void
Firecracker
Firecracker Void Electro Wizard
Void
Void Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void
Void Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker
Electro Wizard Skeleton Army Void
Firecracker Electro Wizard
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker
Void
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Void Electro Wizard
Void Firecracker Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076