Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner Cannon Cart Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Musketeer Electro Dragon
Zap
Cannon Cart
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Executioner Cannon Cart
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Fireball
Musketeer Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Poison
Musketeer Electro Dragon Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Rocket
Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner Cannon Cart Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Golem
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Golem
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Cannon Cart Golem
Valkyrie
Musketeer Cannon Cart Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Golem Musketeer Valkyrie Executioner Cannon Cart
Executioner
Valkyrie Electro Dragon Golem
Cannon Cart
Valkyrie Golem Musketeer Electro Dragon
Golem
Fireball Electro Dragon Cannon Cart Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner

Synergie w obronie 1 14

Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Musketeer
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Valkyrie
Musketeer Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart
Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart
Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Fireball Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Dragon Cannon Cart
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Musketeer Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball Musketeer Valkyrie Electro Dragon Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Executioner Fireball Musketeer Electro Dragon Cannon Cart
Musketeer Executioner Fireball Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Valkyrie Electro Dragon Cannon Cart
Fireball Valkyrie Executioner Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Fireball Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Valkyrie Executioner Fireball Musketeer Electro Dragon Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Musketeer Cannon Cart
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Executioner Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Cannon Cart
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Dragon Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Musketeer Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Executioner Cannon Cart
Fireball Executioner Musketeer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart
Electro Dragon Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Dragon Cannon Cart
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Electro Dragon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Executioner Cannon Cart
Valkyrie Executioner Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Cannon Cart
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Fireball Musketeer Electro Dragon Executioner
Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Executioner Valkyrie
Fireball Executioner Musketeer Electro Dragon
Musketeer Executioner
Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball Electro Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Fireball Musketeer Valkyrie Electro Dragon Cannon Cart
Fireball Musketeer Electro Dragon Executioner
Fireball Musketeer Executioner Cannon Cart
Fireball Musketeer Electro Dragon Cannon Cart
Fireball Musketeer Cannon Cart
Fireball Musketeer Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Fireball Musketeer Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Executioner
Fireball Valkyrie Electro Dragon
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Electro Dragon Cannon Cart
Fireball Valkyrie Electro Dragon Executioner
Fireball Musketeer Electro Dragon Executioner
Fireball Musketeer Electro Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Musketeer Electro Dragon Cannon Cart
Fireball Musketeer Electro Dragon Executioner
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Fireball Musketeer Electro Dragon Executioner
Fireball
Musketeer Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Electro Dragon Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Fireball Musketeer Executioner Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076