Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Witch Princess
Zap
Battle Ram Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Witch Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch Princess
Fireball
Battle Ram Witch Princess
Poison
Witch Princess
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Princess Fireball

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight
Knight
Battle Ram Princess Arrows Fireball Witch
Fireball
Arrows Knight Battle Ram Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Princess Mega Knight
Battle Ram
Knight Arrows Fireball Witch Princess
Witch
Knight Battle Ram Mega Knight
Princess
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Princess

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Mega Knight Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight
Princess Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Fireball Witch Princess
Battle Ram
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Princess
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Mega Knight
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Witch Princess
Arrows Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch Arrows Knight Fireball Princess Mega Knight
Arrows Fireball Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball Witch
Fireball Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Fireball Mega Knight Knight Witch
Arrows Witch Knight Fireball Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Witch
Fireball Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Arrows Fireball Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball Witch
Fireball Witch Princess Mega Knight
Witch Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows Knight
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball
Fireball Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Fireball Princess
Fireball Arrows Princess
Knight Fireball Princess
Arrows Fireball Princess
Princess Arrows Fireball
Arrows Fireball Witch Princess
Arrows Fireball Princess Mega Knight
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Arrows Fireball Witch Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Arrows Fireball Witch Princess Mega Knight
Witch
Arrows Fireball Witch Princess
Fireball Arrows Witch Princess Mega Knight
Fireball Arrows
Arrows Fireball Witch Princess
Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Princess
Mega Knight
Arrows Fireball Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Arrows Witch Princess
Arrows Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Mega Knight
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076