Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem Musketeer Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Ice Golem Musketeer Goblin Giant P.E.K.K.A Electro Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Goblin Giant P.E.K.K.A Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Sparky
The Log
Musketeer Sparky
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Musketeer P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Tesla Musketeer Sparky
Poison
Musketeer Sparky
Lightning
Tesla Ice Golem Musketeer Sparky
Rocket
Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Electro Giant Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem P.E.K.K.A Electro Giant Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Tesla Musketeer Goblin Giant Sparky P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Ice Golem Arrows Tesla Musketeer

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Sparky Goblin Giant
Tesla
Ice Golem
Musketeer Sparky
Musketeer
Ice Golem Goblin Giant P.E.K.K.A
Goblin Giant
Sparky Arrows Musketeer
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Electro Giant
Sparky
Sparky
Arrows Goblin Giant Ice Golem Electro Giant

Synergie w obronie 3 7

Arrows
Tesla Ice Golem P.E.K.K.A Sparky
Tesla
Ice Golem Musketeer Arrows
Ice Golem
Tesla Musketeer Arrows Sparky
Musketeer
Tesla Ice Golem P.E.K.K.A
Goblin Giant
Sparky
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Electro Giant
Sparky
Arrows Ice Golem Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Ice Golem Musketeer Goblin Giant Sparky
P.E.K.K.A Sparky Tesla Musketeer
Tesla P.E.K.K.A Sparky Musketeer
Tesla P.E.K.K.A Sparky Musketeer
Arrows P.E.K.K.A Sparky
Arrows Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Arrows
Arrows Tesla Ice Golem Musketeer Goblin Giant P.E.K.K.A Electro Giant Sparky
Tesla P.E.K.K.A Sparky Musketeer
Tesla Ice Golem Musketeer Sparky
Arrows Tesla Ice Golem Musketeer Goblin Giant Electro Giant
Arrows Tesla Musketeer
Tesla P.E.K.K.A Sparky Musketeer
Sparky Arrows Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Tesla
Tesla P.E.K.K.A Electro Giant Sparky
Tesla Sparky Arrows Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Tesla Musketeer
Arrows Tesla Ice Golem Musketeer
P.E.K.K.A Sparky Tesla Musketeer
Arrows Tesla Musketeer Goblin Giant P.E.K.K.A Electro Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Ice Golem P.E.K.K.A Electro Giant Sparky
Arrows Tesla Ice Golem Musketeer
P.E.K.K.A Ice Golem Musketeer Goblin Giant Sparky
P.E.K.K.A Tesla Ice Golem Musketeer Goblin Giant Sparky
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Goblin Giant Sparky
Arrows Electro Giant Tesla Ice Golem Musketeer Goblin Giant
P.E.K.K.A Sparky Tesla Ice Golem Musketeer Goblin Giant
P.E.K.K.A Tesla Goblin Giant Sparky
P.E.K.K.A Ice Golem Sparky
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Goblin Giant Sparky
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Sparky
P.E.K.K.A Arrows Goblin Giant Electro Giant
P.E.K.K.A Tesla Ice Golem Goblin Giant Sparky
Tesla Musketeer Electro Giant Sparky
Tesla Electro Giant Sparky Ice Golem Musketeer Goblin Giant P.E.K.K.A
Arrows Tesla Ice Golem Musketeer P.E.K.K.A Electro Giant Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Musketeer Sparky
Arrows Musketeer
Arrows Goblin Giant Sparky
Arrows Ice Golem Musketeer Sparky
Arrows Sparky
Arrows Electro Giant Ice Golem Musketeer Goblin Giant
Arrows Musketeer Sparky
Arrows Ice Golem
Arrows
Musketeer Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Arrows Musketeer
Ice Golem Musketeer Sparky
Arrows Musketeer
Arrows Ice Golem Musketeer Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Arrows Electro Giant
Musketeer Sparky
Arrows
Musketeer Sparky
Arrows Musketeer
Arrows Ice Golem Electro Giant Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Arrows Ice Golem Musketeer Electro Giant Sparky
Musketeer Electro Giant
Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Arrows Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Sparky
Arrows Ice Golem Musketeer
Arrows Electro Giant Sparky
Musketeer P.E.K.K.A Sparky
Electro Giant Musketeer Sparky
Musketeer
Musketeer Goblin Giant Electro Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076