Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Rascals Ice Golem Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Rascals Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Mortar Rascals Musketeer
The Log
Skeletons Rascals Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Mortar Hog Rider
Arrows
Skeletons Rascals
Royal Delivery
Skeletons Rascals Musketeer Hog Rider
Fireball
Mortar Rascals Musketeer Hog Rider
Poison
Mortar Rascals Musketeer
Lightning
Mortar Ice Golem Musketeer
Rocket
Mortar Rascals Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem The Log Arrows Mortar Musketeer Hog Rider Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Golem The Log Arrows

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Hog Rider Mortar
Mortar
Arrows Ice Golem Musketeer Hog Rider The Log
Rascals
Musketeer Hog Rider
Ice Golem
Musketeer Hog Rider Mortar
Musketeer
Ice Golem Hog Rider Mortar Rascals The Log
Hog Rider
Arrows Ice Golem Musketeer The Log Mortar Rascals
The Log
Hog Rider Mortar Musketeer

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Musketeer Mortar Ice Golem The Log
Arrows
Mortar Ice Golem
Mortar
Skeletons Arrows Ice Golem Musketeer The Log
Rascals
Musketeer The Log
Ice Golem
Musketeer Skeletons Arrows Mortar The Log
Musketeer
Skeletons Ice Golem The Log Mortar Rascals
Hog Rider
The Log
Musketeer Skeletons Mortar Rascals Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Ice Golem Musketeer The Log
Skeletons Mortar Rascals Musketeer The Log
Mortar Skeletons Rascals Musketeer
Skeletons Mortar Rascals Musketeer
Arrows The Log
Arrows The Log Skeletons Rascals Musketeer
Musketeer Arrows Mortar Rascals
Arrows Rascals Ice Golem Musketeer The Log
Skeletons Mortar Rascals Musketeer
Skeletons Rascals Ice Golem Musketeer
Skeletons Arrows Rascals Ice Golem Musketeer The Log
Arrows Musketeer Rascals
Mortar Skeletons Rascals Musketeer The Log
Arrows Mortar Rascals The Log
Mortar Rascals
Mortar Rascals The Log
Skeletons Arrows Mortar Rascals Musketeer
Arrows Mortar Rascals Musketeer The Log
Arrows Mortar The Log Rascals Ice Golem Musketeer
Mortar Musketeer
Rascals Arrows Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeletons Ice Golem
Arrows Mortar Ice Golem Musketeer The Log
Skeletons Rascals Ice Golem Musketeer The Log
Rascals Ice Golem Musketeer The Log
Skeletons Rascals Musketeer
Arrows Skeletons Rascals Ice Golem Musketeer
Rascals Skeletons Ice Golem Musketeer
Rascals
Skeletons Mortar Ice Golem The Log
Skeletons Musketeer
Rascals Musketeer
Arrows The Log
Rascals Skeletons Ice Golem
Rascals Musketeer
Rascals Skeletons Mortar Ice Golem Musketeer The Log
Arrows Rascals Ice Golem Musketeer The Log
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Rascals Ice Golem Musketeer The Log
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Rascals Ice Golem Musketeer The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows Ice Golem Musketeer
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows The Log Ice Golem
Arrows The Log Mortar
Musketeer
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Mortar Ice Golem Musketeer The Log
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Ice Golem Musketeer The Log
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Mortar
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Mortar The Log
Musketeer The Log
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Ice Golem The Log Mortar
Arrows Mortar The Log Musketeer
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Ice Golem Musketeer
Musketeer
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows
Arrows The Log
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows The Log
Rascals Musketeer
Arrows The Log Mortar Ice Golem Musketeer
Arrows
Musketeer
Rascals Musketeer The Log
Musketeer
Mortar Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076