Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Bomb Tower Executioner
The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Bomb Tower Executioner
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Bomb Tower Executioner
Lightning
Knight Bomb Tower Executioner
Rocket
Bomb Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Bomb Tower Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Fireball Bomb Tower Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Knight Skeleton Barrel
Knight
Skeleton Barrel Firecracker Executioner Arrows Fireball
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Fireball Arrows
Firecracker
Knight Skeleton Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Knight
Bomb Tower
Executioner
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Executioner

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Knight Fireball Bomb Tower P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Bomb Tower Executioner Arrows Fireball
Skeleton Barrel
Fireball
Firecracker
Knight Bomb Tower P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Knight Skeleton Barrel Bomb Tower
Bomb Tower
Knight Arrows Firecracker Fireball
Executioner
Knight
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Fireball Executioner
Bomb Tower P.E.K.K.A Knight Firecracker Executioner
Bomb Tower P.E.K.K.A Knight Executioner
Bomb Tower P.E.K.K.A Knight Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Bomb Tower P.E.K.K.A
Arrows Fireball Firecracker Bomb Tower Executioner
Arrows Firecracker Fireball Bomb Tower Executioner
Arrows Skeleton Barrel Fireball Bomb Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bomb Tower
Knight Firecracker
Executioner Arrows Knight Firecracker Fireball Bomb Tower
Arrows Executioner Firecracker Fireball
Bomb Tower P.E.K.K.A Knight Fireball
Fireball Bomb Tower Executioner Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Bomb Tower
Bomb Tower Fireball P.E.K.K.A
Bomb Tower Arrows Knight Firecracker Fireball Executioner P.E.K.K.A
Arrows Fireball Bomb Tower Knight Firecracker Executioner
Arrows Bomb Tower Executioner Knight Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Bomb Tower
Arrows Knight Firecracker Fireball Bomb Tower Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball P.E.K.K.A
Fireball Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Bomb Tower Executioner
P.E.K.K.A Knight Bomb Tower
P.E.K.K.A Knight Fireball
P.E.K.K.A Knight Executioner
Arrows Firecracker Fireball Executioner Skeleton Barrel Bomb Tower
P.E.K.K.A Knight Fireball Bomb Tower
P.E.K.K.A Knight Bomb Tower
P.E.K.K.A Knight Firecracker Fireball Bomb Tower
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Bomb Tower
P.E.K.K.A Arrows Fireball
P.E.K.K.A Knight Fireball Bomb Tower Executioner
Firecracker Fireball Bomb Tower Executioner
Knight Firecracker Fireball Bomb Tower Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Firecracker Fireball Bomb Tower P.E.K.K.A
Arrows Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Barrel Executioner
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Executioner Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Fireball Skeleton Barrel Firecracker Executioner
Arrows Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Fireball
Firecracker Arrows Knight Skeleton Barrel Fireball
Fireball Arrows Firecracker Executioner
Knight Skeleton Barrel Firecracker Fireball Executioner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Executioner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Executioner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Barrel Executioner
Fireball Arrows Skeleton Barrel
Fireball Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Arrows Firecracker Executioner
Arrows Fireball
Fireball Knight Firecracker Executioner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Executioner
Arrows Fireball
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076