Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Executioner Giant Skeleton Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Giant Skeleton Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang
Zap
Skeletons Goblin Gang Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Executioner Giant Skeleton Royal Ghost Bandit
The Log
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Skeletons Goblin Gang
Arrows
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Executioner Giant Skeleton Royal Ghost Bandit
Fireball
Goblin Gang Executioner Bandit
Poison
Goblin Gang Executioner
Lightning
Executioner Bandit
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Executioner Giant Skeleton Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Royal Ghost Bandit Fireball Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Royal Ghost

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Executioner Giant Skeleton Royal Ghost Bandit
Goblin Gang
Giant Skeleton Royal Ghost Bandit
Fireball
Executioner
Ice Spirit Bandit
Giant Skeleton
Ice Spirit Goblin Gang Bandit
Royal Ghost
Ice Spirit Goblin Gang Bandit
Bandit
Ice Spirit Goblin Gang Executioner Giant Skeleton Royal Ghost

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Ice Spirit Executioner Giant Skeleton Royal Ghost Bandit
Ice Spirit
Goblin Gang Skeletons Fireball Executioner Giant Skeleton Royal Ghost Bandit
Goblin Gang
Ice Spirit Giant Skeleton Bandit
Fireball
Ice Spirit Bandit
Executioner
Skeletons Ice Spirit Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Executioner
Royal Ghost
Skeletons Ice Spirit
Bandit
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Fireball Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Executioner
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Executioner Bandit
Goblin Gang Skeletons Executioner Giant Skeleton Bandit
Skeletons Goblin Gang Bandit
Fireball Giant Skeleton
Goblin Gang Fireball Skeletons Executioner Royal Ghost Bandit
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Executioner
Fireball Giant Skeleton Bandit
Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Ice Spirit Giant Skeleton Royal Ghost Bandit
Goblin Gang Executioner Skeletons Fireball Giant Skeleton Royal Ghost Bandit
Executioner Goblin Gang Fireball
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Fireball Giant Skeleton Bandit
Fireball Executioner Ice Spirit Goblin Gang Royal Ghost
Goblin Gang Bandit
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Bandit
Skeletons Goblin Gang Fireball Executioner
Ice Spirit Fireball Goblin Gang Executioner Royal Ghost Bandit
Executioner Ice Spirit Fireball Giant Skeleton Royal Ghost Bandit
Goblin Gang Royal Ghost Fireball Executioner Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Fireball Giant Skeleton Royal Ghost Bandit
Fireball Bandit Goblin Gang Executioner Royal Ghost
Goblin Gang Giant Skeleton Bandit Skeletons Ice Spirit
Goblin Gang Giant Skeleton Fireball Bandit
Giant Skeleton Skeletons Goblin Gang Executioner Bandit
Fireball Executioner Skeletons Ice Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Fireball Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Ice Spirit Fireball Bandit
Skeletons Goblin Gang
Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Goblin Gang Fireball Executioner Bandit
Fireball Executioner
Goblin Gang Skeletons Ice Spirit Fireball Executioner Giant Skeleton
Executioner Fireball Giant Skeleton Royal Ghost
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Giant Skeleton Royal Ghost Bandit
Fireball Executioner Royal Ghost Bandit
Fireball Giant Skeleton Bandit
Fireball Giant Skeleton
Fireball Executioner
Fireball Executioner Ice Spirit
Executioner
Fireball Ice Spirit Executioner
Fireball Bandit
Goblin Gang Fireball
Fireball Bandit
Fireball Executioner
Fireball Executioner Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Executioner Bandit
Fireball Executioner Bandit
Fireball
Fireball Executioner Bandit
Fireball
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball Executioner
Fireball Executioner Royal Ghost Bandit
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball Executioner
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball Bandit
Ice Spirit Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Bandit
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Goblin Gang Executioner
Fireball Executioner
Fireball Giant Skeleton
Executioner
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Giant Skeleton
Fireball Executioner
Fireball Executioner Giant Skeleton Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076