Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Elixir Golem Witch Bowler Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Witch Inferno Dragon
Zap
Firecracker Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elixir Golem Witch Executioner
The Log
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Elixir Golem Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Witch Bowler Executioner Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Elixir Golem Hog Rider Witch Bowler Executioner Inferno Dragon
Poison
Firecracker Elixir Golem Witch Executioner
Lightning
Tesla Witch Bowler Executioner Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Witch Bowler Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bowler Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Bowler Executioner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Tesla Hog Rider Inferno Dragon Witch Bowler Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Elixir Golem Tesla Hog Rider

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Hog Rider Bowler Inferno Dragon
Tesla
Elixir Golem
Firecracker Hog Rider Witch Bowler Executioner Inferno Dragon
Hog Rider
Firecracker Elixir Golem Witch Bowler Executioner
Witch
Elixir Golem Hog Rider Bowler
Bowler
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Witch Executioner
Executioner
Elixir Golem Hog Rider Bowler
Inferno Dragon
Firecracker Elixir Golem

Synergie w obronie 0 4

Firecracker
Tesla
Tesla
Firecracker Bowler Inferno Dragon
Elixir Golem
Hog Rider
Witch
Bowler
Bowler
Tesla Witch
Executioner
Inferno Dragon
Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Tesla Executioner
Inferno Dragon Firecracker Tesla Witch Executioner
Tesla Witch Bowler Executioner Inferno Dragon
Tesla Witch Inferno Dragon Firecracker Bowler
Firecracker Bowler
Bowler Firecracker Tesla Executioner
Tesla Inferno Dragon Firecracker Witch Executioner
Bowler Tesla
Tesla Witch Inferno Dragon
Firecracker Tesla Bowler
Witch Executioner Firecracker Tesla Bowler
Tesla Executioner Inferno Dragon Firecracker Witch
Tesla Bowler Witch
Bowler Executioner Firecracker Tesla Witch
Inferno Dragon Tesla
Tesla Bowler Inferno Dragon
Tesla Firecracker Witch Bowler Executioner
Tesla Firecracker Witch Bowler Executioner
Witch Executioner Firecracker Tesla Bowler Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Bowler Firecracker Tesla Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Witch Bowler
Firecracker Tesla Bowler Executioner Inferno Dragon
Witch Bowler
Bowler Tesla
Tesla Witch Bowler Executioner Inferno Dragon
Firecracker Executioner Tesla Witch
Tesla Witch Bowler
Tesla Inferno Dragon
Firecracker Witch Inferno Dragon
Witch Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Witch Bowler
Bowler
Bowler Tesla Witch Executioner
Firecracker Tesla Witch Bowler Executioner
Tesla Witch Firecracker Bowler Executioner Inferno Dragon
Bowler Executioner Firecracker Tesla Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Bowler Executioner
Firecracker
Executioner Firecracker Bowler
Firecracker Executioner Witch
Firecracker Witch Bowler Executioner
Firecracker Bowler Executioner
Firecracker
Bowler
Firecracker Bowler
Firecracker Executioner
Firecracker Bowler Executioner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch Bowler Executioner
Firecracker Bowler Executioner
Firecracker Bowler Executioner
Firecracker Witch Bowler
Bowler
Bowler
Firecracker Witch Bowler Executioner
Witch Inferno Dragon
Firecracker Witch Bowler Executioner
Witch Bowler
Firecracker
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Witch
Bowler
Firecracker
Firecracker Bowler
Witch
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Bowler Executioner
Firecracker Bowler Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Witch Bowler
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Witch Bowler Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076