Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tombstone Musketeer Giant Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Giant Balloon
Giant Snowball
Archers Minions Tombstone Musketeer Balloon
Zap
Archers Minions Tombstone Balloon
Barbarian Barrel
Archers Knight Tombstone Musketeer
The Log
Archers Tombstone Musketeer
Earthquake
Archers Tombstone
Arrows
Archers Minions Tombstone
Royal Delivery
Archers Knight Minions Musketeer Balloon
Fireball
Archers Minions Tombstone Musketeer Balloon
Poison
Archers Minions Tombstone Musketeer Balloon
Lightning
Knight Tombstone Musketeer Balloon
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tombstone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Knight Minions Tombstone Musketeer Balloon Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Knight Minions

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Arrows Balloon Giant
Arrows
Balloon Giant Archers Knight
Balloon
Arrows Knight Archers Giant Minions Musketeer
Giant
Arrows Minions Musketeer Archers Balloon
Knight
Archers Balloon Minions Musketeer Arrows
Minions
Giant Knight Balloon
Musketeer
Giant Knight Balloon
Tombstone

Synergie w obronie 4 6

Archers
Knight Minions Tombstone
Arrows
Knight Tombstone
Balloon
Giant
Knight
Archers Minions Musketeer Arrows
Minions
Knight Archers Musketeer Tombstone
Musketeer
Knight Tombstone Minions
Tombstone
Musketeer Archers Arrows Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Musketeer Tombstone
Knight Minions Musketeer Tombstone
Archers Knight Minions Musketeer Tombstone
Knight Minions Musketeer Tombstone
Arrows Tombstone
Arrows Archers Minions Musketeer
Minions Musketeer Archers Arrows Tombstone
Arrows Musketeer
Minions Musketeer Tombstone
Knight Archers Musketeer
Archers Minions Arrows Knight Musketeer Tombstone
Arrows Minions Musketeer Archers
Tombstone Knight Minions Musketeer
Arrows Minions Tombstone
Knight Tombstone
Arrows Knight Minions Musketeer Tombstone
Arrows Tombstone Archers Knight Minions Musketeer
Arrows Archers Knight Minions Musketeer Tombstone
Musketeer
Archers Arrows Knight Minions Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Tombstone
Archers Arrows Knight Musketeer
Tombstone Knight Minions Musketeer
Knight Musketeer
Knight Musketeer Tombstone
Arrows Archers Minions Musketeer
Archers Knight Minions Musketeer Tombstone
Knight
Knight Minions Tombstone
Musketeer Tombstone
Knight Minions Musketeer Tombstone
Arrows
Knight Tombstone
Archers Musketeer
Tombstone Archers Knight Minions Musketeer
Arrows Minions Archers Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Knight Musketeer
Arrows
Arrows Minions Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Minions Musketeer
Arrows Knight Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Knight Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Minions
Archers Arrows Musketeer
Arrows
Minions Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Archers Minions Musketeer Tombstone
Archers Arrows Musketeer
Arrows
Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076