Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs
Zap
Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Bomb Tower Royal Hogs Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Firecracker Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Royal Hogs
Arrows
Ice Spirit Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Royal Hogs Ice Wizard
Fireball
Firecracker Bomb Tower Royal Hogs Ice Wizard
Poison
Firecracker Bomb Tower Royal Hogs Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball Valkyrie Bomb Tower The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Ice Wizard Fireball Valkyrie Bomb Tower Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Ice Wizard

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Royal Hogs Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Valkyrie Royal Hogs
Fireball
Royal Hogs The Log
Valkyrie
Ice Spirit Firecracker Royal Hogs
Bomb Tower
Royal Hogs
Ice Spirit Firecracker Fireball Valkyrie The Log
The Log
Fireball Royal Hogs
Ice Wizard

Synergie w obronie 4 16

Ice Spirit
Firecracker Fireball Valkyrie Bomb Tower The Log Ice Wizard
Firecracker
Valkyrie The Log Ice Spirit Bomb Tower Ice Wizard
Fireball
The Log Ice Spirit Valkyrie Bomb Tower Ice Wizard
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Fireball Bomb Tower The Log Ice Wizard
Bomb Tower
The Log Ice Spirit Firecracker Fireball Valkyrie Ice Wizard
Royal Hogs
The Log
Firecracker Fireball Bomb Tower Ice Spirit Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Ice Spirit Firecracker Fireball Valkyrie Bomb Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Bomb Tower Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log Ice Wizard
Bomb Tower Valkyrie Ice Wizard
Bomb Tower Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Bomb Tower The Log
Fireball The Log Firecracker Valkyrie Bomb Tower Ice Wizard
Ice Spirit Firecracker Fireball Bomb Tower Ice Wizard
Fireball Valkyrie Bomb Tower The Log
Bomb Tower Ice Wizard
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Firecracker Fireball Bomb Tower The Log
Firecracker Fireball Ice Wizard
Bomb Tower Ice Spirit Fireball Valkyrie The Log Ice Wizard
Fireball Valkyrie Bomb Tower Ice Spirit Firecracker The Log
Bomb Tower
Bomb Tower Ice Spirit Fireball The Log
Bomb Tower Firecracker Fireball Valkyrie
Ice Spirit Fireball Bomb Tower Firecracker Valkyrie The Log Ice Wizard
Valkyrie Bomb Tower The Log Ice Spirit Firecracker Fireball Ice Wizard
Bomb Tower
Valkyrie Firecracker Fireball Bomb Tower The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Bomb Tower The Log
Ice Spirit Valkyrie Bomb Tower The Log
Valkyrie Fireball The Log
Valkyrie
Firecracker Fireball Ice Spirit Bomb Tower Ice Wizard
Fireball Valkyrie Bomb Tower Ice Wizard
Valkyrie Bomb Tower
Ice Spirit Firecracker Fireball Valkyrie Bomb Tower The Log
Valkyrie Bomb Tower
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Bomb Tower
Firecracker Fireball Valkyrie Bomb Tower
Ice Spirit Firecracker Fireball Valkyrie Bomb Tower The Log
Valkyrie Firecracker Fireball Bomb Tower The Log Ice Wizard
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Ice Spirit Ice Wizard
Firecracker The Log
Fireball The Log Ice Spirit Firecracker Ice Wizard
Fireball The Log Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Fireball Valkyrie Ice Wizard
Firecracker Fireball The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Ice Wizard
Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball Firecracker Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076