Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Bowler Royal Ghost Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Fisherman
Zap
Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Wizard Royal Ghost
The Log
Electro Spirit Royal Giant Fisherman
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Wizard Bowler Royal Ghost Fisherman
Fireball
Wizard Bowler Fisherman
Poison
Wizard Fisherman
Lightning
Wizard Bowler Fisherman
Rocket
Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball Wizard Bowler The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bowler Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Royal Ghost Fisherman Fireball Wizard Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Royal Ghost Fisherman

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Fireball Bowler
Royal Giant
Fireball Fisherman Electro Spirit Wizard Bowler The Log Royal Ghost
Fireball
Royal Giant Electro Spirit The Log
Wizard
Royal Giant Royal Ghost
Bowler
Electro Spirit Royal Giant The Log Fisherman
The Log
Royal Giant Fireball Bowler Fisherman
Royal Ghost
Royal Giant Wizard Fisherman
Fisherman
Royal Giant Bowler The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 2 6

Electro Spirit
The Log Fisherman
Royal Giant
Fireball
The Log
Wizard
The Log Royal Ghost
Bowler
The Log
The Log
Fireball Bowler Electro Spirit Wizard Royal Ghost Fisherman
Royal Ghost
Wizard The Log
Fisherman
Electro Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball Wizard The Log
The Log Fisherman
Bowler Fisherman
Bowler Fisherman
Fireball Bowler The Log
Fireball Bowler The Log Electro Spirit Royal Ghost
Electro Spirit Fireball Wizard
Bowler Electro Spirit Fireball The Log
Fisherman
Bowler Royal Ghost Fisherman
Electro Spirit Fireball Wizard Bowler The Log Royal Ghost Fisherman
Fireball Wizard
Bowler Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Bowler Electro Spirit The Log Royal Ghost
Fireball Bowler The Log Fisherman
Wizard Fireball Bowler Fisherman
Fireball Electro Spirit Wizard Bowler The Log Royal Ghost Fisherman
Wizard The Log Electro Spirit Fireball Bowler Royal Ghost Fisherman
Fisherman
Wizard Bowler Royal Ghost Electro Spirit Fireball The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Bowler Royal Ghost Fisherman
Fireball Wizard Bowler The Log Royal Ghost Fisherman
Bowler The Log Fisherman
Bowler Fireball The Log Fisherman
Bowler Fisherman
Fireball Wizard Electro Spirit
Fireball Bowler
Fisherman
Electro Spirit Fireball The Log
Bowler
Fireball Bowler The Log
Bowler Fireball Wizard
Wizard Fireball Bowler
Electro Spirit Fireball Bowler The Log Fisherman
Bowler Electro Spirit Fireball Wizard The Log Royal Ghost
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Royal Ghost
Fireball Bowler The Log Royal Ghost Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Bowler The Log
Fireball Wizard Electro Spirit
Wizard Bowler The Log
Fireball The Log Wizard Bowler
Fireball The Log Wizard Fisherman
Fireball Bowler Fisherman
Fireball Wizard Bowler The Log Fisherman
Fireball Wizard
Fireball Bowler The Log Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Wizard Bowler The Log
Fireball Wizard Bowler The Log
Fireball
Fisherman
Fireball Wizard Bowler The Log Fisherman
Fireball Wizard Bowler The Log
Fireball Bowler The Log
Fireball Wizard
Bowler The Log Fisherman
Fireball The Log
The Log Electro Spirit Fireball Wizard Bowler
Fisherman
Fireball The Log Wizard Bowler Royal Ghost Fisherman
Fireball Wizard Bowler The Log Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Wizard
Electro Spirit Fireball Wizard
Fireball Bowler
Fireball Wizard The Log
Electro Spirit Fireball
Fireball Wizard Bowler The Log
Electro Spirit Fireball
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Wizard Bowler
The Log Fireball Wizard Bowler
Fireball
Electro Spirit Fireball Bowler The Log
Fireball
Fireball Bowler The Log Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076