Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Giant Baby Dragon Dark Prince Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Ice Golem Giant Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Dark Prince Fisherman
Giant Snowball
Goblins Baby Dragon Fisherman
Zap
Goblins Dark Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Goblins Dark Prince
The Log
Goblins Dark Prince Fisherman
Earthquake
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Baby Dragon Dark Prince Fisherman
Fireball
Baby Dragon Fisherman
Poison
Fisherman
Lightning
Ice Golem Baby Dragon Dark Prince Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Royal Delivery Ice Golem Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Royal Delivery Ice Golem Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Ice Golem Baby Dragon Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Giant Snowball Ice Golem Royal Delivery Fisherman Baby Dragon Dark Prince Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Giant Snowball Ice Golem Royal Delivery

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Ice Golem Giant Baby Dragon
Giant Snowball
Ice Golem Giant Baby Dragon Dark Prince
Royal Delivery
Ice Golem
Goblins Giant Snowball Baby Dragon
Giant
Dark Prince Goblins Giant Snowball Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon
Goblins Giant Snowball Ice Golem Giant Dark Prince Fisherman
Dark Prince
Giant Giant Snowball Baby Dragon Fisherman
Fisherman
Giant Baby Dragon Dark Prince

Synergie w obronie 0 14

Goblins
Giant Snowball Ice Golem Fisherman
Giant Snowball
Goblins Royal Delivery Ice Golem Baby Dragon Dark Prince Fisherman
Royal Delivery
Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon Dark Prince
Ice Golem
Goblins Giant Snowball Royal Delivery Baby Dragon Fisherman
Giant
Baby Dragon
Giant Snowball Royal Delivery Ice Golem Dark Prince
Dark Prince
Giant Snowball Royal Delivery Baby Dragon
Fisherman
Goblins Giant Snowball Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Baby Dragon
Goblins Royal Delivery Dark Prince Fisherman
Fisherman Goblins Giant Snowball Royal Delivery Dark Prince
Goblins Dark Prince Fisherman
Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Goblins Giant Snowball Baby Dragon Dark Prince
Giant Snowball Royal Delivery Baby Dragon
Ice Golem Baby Dragon
Goblins Fisherman
Goblins Giant Snowball Royal Delivery Ice Golem Dark Prince Fisherman
Goblins Giant Snowball Royal Delivery Ice Golem Baby Dragon Dark Prince Fisherman
Giant Snowball Royal Delivery Baby Dragon
Giant Snowball Royal Delivery Dark Prince
Goblins Giant Snowball Royal Delivery Baby Dragon Dark Prince
Giant Snowball Royal Delivery Fisherman
Goblins Royal Delivery Dark Prince Fisherman
Royal Delivery Goblins Giant Snowball Baby Dragon Dark Prince Fisherman
Giant Snowball Royal Delivery Baby Dragon Ice Golem Dark Prince Fisherman
Fisherman
Dark Prince Goblins Giant Snowball Royal Delivery Baby Dragon Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Giant Snowball Royal Delivery Ice Golem Dark Prince Fisherman
Royal Delivery Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon Fisherman
Royal Delivery Goblins Ice Golem Dark Prince Fisherman
Dark Prince Royal Delivery Ice Golem Fisherman
Royal Delivery Dark Prince Fisherman
Royal Delivery Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon
Royal Delivery Dark Prince Goblins Ice Golem
Royal Delivery Dark Prince Fisherman
Royal Delivery Goblins Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon Dark Prince
Royal Delivery
Dark Prince
Giant Snowball Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Dark Prince Ice Golem
Baby Dragon
Goblins Royal Delivery Ice Golem Baby Dragon Dark Prince Fisherman
Giant Snowball Royal Delivery Ice Golem Baby Dragon Dark Prince
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon
Ice Golem Dark Prince
Giant Snowball Baby Dragon Dark Prince
Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon
Giant Snowball Fisherman
Goblins Giant Snowball Fisherman
Dark Prince Fisherman
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon Fisherman
Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon Fisherman
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball
Fisherman
Giant Snowball Baby Dragon Dark Prince Fisherman
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball
Fisherman
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon Dark Prince
Fisherman
Giant Snowball Baby Dragon Fisherman
Giant Snowball Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon Fisherman
Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Dark Prince
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon Dark Prince
Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon
Giant Snowball
Dark Prince
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076