Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Wizard Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Electro Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Wizard Electro Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer Hog Rider Wizard Electro Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Electro Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider Wizard Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Wizard Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Hog Rider Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Hog Rider Wizard Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Musketeer Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Electro Dragon
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Wizard Electro Dragon

Synergie w obronie 0 14

Firecracker
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Musketeer
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Firecracker Wizard Electro Dragon
Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Musketeer Wizard Electro Dragon Mega Knight
Musketeer Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Wizard Electro Dragon
Wizard Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Wizard Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Wizard Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Firecracker Wizard Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Dragon Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Wizard
Musketeer
Musketeer Electro Dragon
Firecracker Wizard Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Musketeer Wizard Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Dragon
Mega Knight
Firecracker Wizard
Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076