Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Valkyrie Wizard Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit
Giant Snowball
Bats Tombstone
Zap
Bats Tombstone Bandit
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Wizard Bandit
The Log
Tombstone Bandit
Earthquake
Tombstone
Arrows
Bats Tombstone
Royal Delivery
Bats Valkyrie Wizard Bandit
Fireball
Tombstone Wizard Bandit
Poison
Bats Tombstone Wizard
Lightning
Tombstone Valkyrie Wizard Bandit
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Valkyrie Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Tombstone Bandit Valkyrie Poison Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Tombstone Bandit

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Bandit
Tombstone
Valkyrie
Bats Wizard Bandit
Wizard
Valkyrie Bandit Mega Knight
Poison
The Log Mega Knight
The Log
Poison Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Wizard Poison The Log Bandit

Synergie w obronie 0 17

Bats
Valkyrie The Log Bandit Mega Knight
Tombstone
Wizard Poison
Valkyrie
Bats Wizard The Log Bandit
Wizard
Tombstone Valkyrie The Log Bandit Mega Knight
Poison
Tombstone The Log Mega Knight
The Log
Bats Valkyrie Wizard Poison Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Wizard Poison The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie Wizard The Log
Bats Tombstone Valkyrie The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Tombstone Valkyrie Bandit
Bats Tombstone Valkyrie Bandit Mega Knight
Tombstone Valkyrie Poison The Log Mega Knight
The Log Bats Valkyrie Bandit Mega Knight
Bats Tombstone Wizard Poison
Valkyrie Poison The Log Bandit Mega Knight
Tombstone
Valkyrie Bandit Mega Knight
Bats Valkyrie Poison Tombstone Wizard The Log Bandit Mega Knight
Bats Wizard Poison
Tombstone Mega Knight Bats Valkyrie Wizard The Log Bandit
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Tombstone Poison The Log
Tombstone Bandit Mega Knight
The Log Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Tombstone Valkyrie Poison
Tombstone Mega Knight Bats Valkyrie Wizard The Log Bandit
Valkyrie Wizard Poison The Log Bats Tombstone Bandit Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Poison The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tombstone Bandit
Poison Bandit Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Tombstone Bandit Mega Knight Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Bats The Log Bandit
Tombstone Valkyrie Bandit Mega Knight
Wizard Poison Bats
Bats Tombstone Valkyrie Bandit
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Tombstone Valkyrie Poison The Log Bandit
Tombstone
Mega Knight Bats Tombstone Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Poison The Log
Mega Knight Tombstone Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Valkyrie Mega Knight
Tombstone Bats Valkyrie Poison The Log
Bats Valkyrie Poison Mega Knight Wizard The Log
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie The Log Bandit
Poison The Log Bandit
Poison The Log Bandit
Valkyrie Poison The Log
Wizard Poison Valkyrie The Log Mega Knight
Wizard Poison Bats
Wizard Poison The Log
Poison The Log Wizard
Poison The Log Wizard Bandit
Bats Poison
Poison Valkyrie Wizard The Log Bandit
Poison Wizard
Poison The Log Bandit
Poison Bandit
Poison The Log
Wizard Poison The Log Bandit
Wizard Poison The Log Bandit Mega Knight
Poison
Bats
Wizard Poison The Log Bandit Mega Knight
Valkyrie Wizard Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Wizard Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Valkyrie Wizard Mega Knight
Poison The Log Wizard Bandit
Wizard Poison The Log Bandit Mega Knight
Poison The Log Bandit
Poison Bats Wizard
Bats Wizard Poison
Poison Wizard The Log Bandit Mega Knight
Poison
Mega Knight
Wizard Poison The Log
Bats Tombstone Bandit
Poison Wizard
The Log
Poison Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log Wizard Poison
Poison
Mega Knight
Bats Poison The Log
Bats Poison
Poison The Log Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076