Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Inferno Tower Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Musketeer
Zap
Minions Inferno Tower
Barbarian Barrel
Musketeer Inferno Tower
The Log
Musketeer
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Musketeer Battle Healer Mother Witch
Fireball
Minions Musketeer Battle Healer Inferno Tower Mother Witch
Poison
Minions Musketeer Battle Healer Inferno Tower Mother Witch
Lightning
Musketeer Battle Healer Inferno Tower Mother Witch
Rocket
Musketeer Battle Healer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Earthquake Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Inferno Tower Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Minions Earthquake Musketeer Battle Healer Mother Witch Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Minions Earthquake Musketeer

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Earthquake Musketeer Mother Witch Mega Knight
Minions
Mega Knight Battle Healer
Earthquake
Giant Snowball Mother Witch Mega Knight
Musketeer
Giant Snowball Battle Healer Mega Knight
Battle Healer
Minions Musketeer
Inferno Tower
Mother Witch
Giant Snowball Earthquake Mega Knight
Mega Knight
Minions Giant Snowball Earthquake Musketeer Mother Witch

Synergie w obronie 2 18

Giant Snowball
Mega Knight Minions Earthquake Musketeer Battle Healer Inferno Tower Mother Witch
Minions
Giant Snowball Musketeer Battle Healer Inferno Tower Mega Knight
Earthquake
Giant Snowball Inferno Tower Mega Knight
Musketeer
Battle Healer Giant Snowball Minions Inferno Tower Mega Knight
Battle Healer
Musketeer Giant Snowball Minions Inferno Tower Mother Witch
Inferno Tower
Giant Snowball Minions Earthquake Musketeer Battle Healer Mega Knight
Mother Witch
Giant Snowball Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Minions Earthquake Musketeer Inferno Tower Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Minions Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Minions Musketeer Battle Healer Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Giant Snowball Minions Musketeer
Inferno Tower Minions Musketeer Mega Knight
Earthquake Battle Healer Mega Knight
Giant Snowball Minions Earthquake Musketeer Mother Witch Mega Knight
Giant Snowball Minions Musketeer Inferno Tower
Earthquake Musketeer Battle Healer Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Minions Musketeer
Giant Snowball Musketeer Battle Healer Inferno Tower Mega Knight
Minions Mother Witch Giant Snowball Earthquake Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Inferno Tower Giant Snowball
Inferno Tower Mega Knight Giant Snowball Minions Earthquake Musketeer Battle Healer
Mega Knight Giant Snowball Minions Earthquake
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight Minions Musketeer Inferno Tower
Mega Knight Giant Snowball Minions Musketeer Battle Healer
Giant Snowball Earthquake Minions Musketeer Battle Healer Mother Witch Mega Knight
Musketeer Inferno Tower
Mega Knight Giant Snowball Minions Earthquake Musketeer Battle Healer Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Battle Healer Inferno Tower
Giant Snowball Musketeer Battle Healer Mega Knight
Mega Knight Minions Musketeer Battle Healer Inferno Tower
Mega Knight Musketeer Battle Healer Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Battle Healer Mega Knight
Mother Witch Giant Snowball Minions Musketeer
Minions Musketeer Battle Healer Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Battle Healer
Mega Knight Giant Snowball Minions Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer
Mega Knight Minions Musketeer Inferno Tower
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Inferno Tower
Musketeer Mega Knight
Inferno Tower Minions Musketeer Battle Healer
Minions Mega Knight Giant Snowball Earthquake Musketeer Battle Healer Inferno Tower Mother Witch
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Earthquake
Earthquake Musketeer
Giant Snowball Earthquake Mega Knight
Mother Witch Giant Snowball Minions Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Minions Musketeer
Earthquake Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Earthquake Giant Snowball Musketeer
Earthquake Minions Musketeer
Earthquake Giant Snowball Musketeer
Earthquake Giant Snowball Musketeer
Earthquake Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Earthquake
Minions
Giant Snowball Earthquake Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Earthquake Mother Witch Mega Knight
Minions Earthquake Musketeer Mega Knight
Giant Snowball
Musketeer
Earthquake Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Earthquake Mother Witch Mega Knight
Giant Snowball Earthquake Musketeer
Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Mother Witch
Giant Snowball Minions Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake Musketeer Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Earthquake
Earthquake Minions Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Earthquake Musketeer
Giant Snowball
Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Minions Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076