Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Golden Knight Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Inferno Dragon Ram Rider Skeleton King
Giant Snowball
Archers Inferno Dragon Ram Rider Skeleton King
Zap
Archers Firecracker Inferno Dragon Ram Rider Skeleton King
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Skeleton King
The Log
Archers Firecracker Ram Rider Skeleton King
Earthquake
Archers Firecracker Skeleton King
Arrows
Archers Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Archers Firecracker Inferno Dragon Ram Rider Skeleton King
Fireball
Archers Firecracker Inferno Dragon Ram Rider Skeleton King
Poison
Archers Firecracker Skeleton King
Lightning
Inferno Dragon Ram Rider Skeleton King
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Firecracker Poison Inferno Dragon Skeleton King Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Firecracker Poison

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Poison
The Log Ram Rider Mega Knight
The Log
Poison Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Archers Firecracker
Ram Rider
Archers Firecracker Poison The Log Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Archers Firecracker Poison The Log Ram Rider
Skeleton King

Synergie w obronie 1 12

Archers
Firecracker The Log Mega Knight Skeleton King
Firecracker
The Log Archers Mega Knight
Poison
The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Archers Poison Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Mega Knight Skeleton King
Ram Rider
The Log
Mega Knight
Archers Firecracker Poison The Log Inferno Dragon
Skeleton King
Archers Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Ram Rider
Inferno Dragon Firecracker The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Archers Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Ram Rider Mega Knight Skeleton King
Firecracker Poison The Log Mega Knight
The Log Archers Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider Archers Firecracker Poison
Poison The Log Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton King
Archers Firecracker Mega Knight
Archers Poison Firecracker The Log Ram Rider Mega Knight Skeleton King
Inferno Dragon Archers Firecracker Poison Ram Rider
Mega Knight The Log Ram Rider
Mega Knight Firecracker Poison The Log Skeleton King
Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight Skeleton King
The Log Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Poison
Mega Knight Archers Firecracker The Log Ram Rider
Poison The Log Archers Firecracker Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider
Mega Knight Archers Firecracker Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers
Poison Archers Firecracker The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight The Log Ram Rider
Mega Knight The Log Ram Rider
Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Firecracker Poison Archers Ram Rider
Archers Ram Rider
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Poison The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Poison The Log
Mega Knight Ram Rider Skeleton King
Archers Firecracker Mega Knight
Archers Firecracker Poison The Log Inferno Dragon Skeleton King
Poison Mega Knight Archers Firecracker The Log Inferno Dragon Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison The Log Ram Rider
Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Poison Ram Rider
Archers Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker Ram Rider
Poison The Log Firecracker Ram Rider
Poison
Firecracker Poison The Log Ram Rider
Poison Archers Firecracker
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison
Archers Firecracker Poison The Log Mega Knight
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Poison The Log Ram Rider
Poison The Log Ram Rider Mega Knight
Poison Firecracker The Log
Poison Archers Firecracker
Firecracker Poison
Poison The Log Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison The Log
Archers
Poison Archers Firecracker Ram Rider
The Log
Poison Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Poison Skeleton King
Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison The Log Skeleton King
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076