Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Night Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Bowler Night Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Bats Night Witch Graveyard Little Prince
Zap
Bats Night Witch Graveyard Little Prince
Barbarian Barrel
Night Witch Graveyard Little Prince
The Log
Graveyard Little Prince
Earthquake
Graveyard
Arrows
Bats Night Witch Graveyard Little Prince
Royal Delivery
Bats Bowler Night Witch Graveyard Little Prince
Fireball
Bowler Night Witch Little Prince
Poison
Bats Night Witch Graveyard Little Prince
Lightning
Bowler Night Witch Little Prince
Rocket
Bowler Night Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Bowler Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Void Little Prince Night Witch Giant Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Void Little Prince

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Zap Bowler Graveyard
Zap
Giant Void Graveyard Bats Bowler Night Witch Little Prince
Giant
Bats Zap Night Witch Graveyard Void Bowler Little Prince
Void
Zap Giant
Bowler
Graveyard Bats Zap Giant Night Witch Little Prince
Night Witch
Giant Zap Bowler Graveyard
Graveyard
Zap Giant Bowler Bats Night Witch Little Prince
Little Prince
Zap Giant Bowler Graveyard

Synergie w obronie 0 7

Bats
Zap Bowler
Zap
Bats Void Bowler Night Witch Little Prince
Giant
Void
Zap
Bowler
Bats Zap Little Prince
Night Witch
Zap
Graveyard
Little Prince
Zap Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Void
Bats Zap Night Witch
Bowler Bats Void Night Witch
Night Witch Bats Bowler
Bowler
Bowler Bats Zap Night Witch
Bats Zap Void Night Witch Little Prince
Bowler Zap Void
Night Witch
Bowler Night Witch Little Prince
Bats Zap Bowler Night Witch
Bats Zap Night Witch
Bowler Night Witch Bats Zap
Bowler Bats Zap Night Witch
Zap Bowler
Bats Bowler Night Witch
Bats Zap Bowler Night Witch Little Prince
Zap Bats Bowler Little Prince
Bowler Bats Night Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Void Bowler
Void Zap Bowler
Bats Zap Bowler
Bowler Bats Zap Night Witch
Bowler Night Witch
Bats Zap
Bats Void Bowler Night Witch
Zap Void Bats
Bats Bowler
Zap Void Bowler
Bowler Night Witch
Bowler
Bats Zap Bowler Night Witch Little Prince
Bats Bowler Zap
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void
Void Zap Bowler
Void
Void
Zap Bowler
Bats Zap
Bowler
Zap Bowler
Void Zap
Bats Void Bowler Night Witch
Void Zap Bowler
Void Zap
Void Bowler
Void
Zap
Zap Bowler
Bowler
Bats Night Witch
Void Zap Bowler
Zap Bowler Little Prince
Void Bowler Night Witch
Void
Void Bowler
Zap Void
Zap Bowler Little Prince
Void Zap Bowler
Void Zap Bowler
Void Zap
Bats Zap Night Witch Little Prince
Zap Bats Void
Void Bowler Night Witch
Void Zap Night Witch
Zap Void
Bowler
Zap Bats Void Night Witch
Zap
Void Bowler
Zap Bowler
Void Zap
Zap Bats Bowler
Bats Zap Void
Void Zap Bowler Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076