Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Balloon Electro Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Lumberjack
The Log
Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Balloon Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Balloon Electro Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker Balloon Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Balloon Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack Balloon Electro Dragon Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lightning Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Balloon Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Balloon Lumberjack Firecracker Electro Dragon
Balloon
Arrows Valkyrie Lumberjack Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Valkyrie Balloon Mega Knight
Lightning
Arrows
Lumberjack
Valkyrie Balloon Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Balloon Electro Dragon Lumberjack

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Mega Knight Valkyrie Lightning Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Electro Dragon Lumberjack
Balloon
Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Lightning
Arrows
Lumberjack
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Mega Knight
Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Lumberjack Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Electro Dragon Lightning
Lumberjack Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon
Lightning Arrows Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Arrows Firecracker Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Electro Dragon Lightning
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Lightning Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Arrows Mega Knight Firecracker Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Arrows Valkyrie Firecracker Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Electro Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon Lightning Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Electro Dragon Lightning
Valkyrie Lightning Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon
Valkyrie Lightning Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Electro Dragon Lightning Mega Knight Firecracker Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Lightning Mega Knight Arrows Valkyrie
Lightning Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Valkyrie Lightning Lumberjack
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon Lightning
Arrows Firecracker Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon Lumberjack
Firecracker Lightning Arrows Valkyrie Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon
Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Lightning Firecracker Valkyrie Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Lightning
Firecracker Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076