Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Mega Minion Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Clone
Giant Snowball
Skeletons Archers Cannon Mega Minion Clone Lumberjack
Zap
Skeletons Archers Cannon Clone
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Cannon Clone Lumberjack
The Log
Skeletons Archers Cannon Clone Lumberjack
Earthquake
Skeletons Archers Cannon Clone
Arrows
Skeletons Archers Clone
Royal Delivery
Skeletons Archers Mega Minion Clone Lumberjack
Fireball
Archers Cannon Mega Minion Clone Lumberjack
Poison
Archers Cannon Mega Minion Clone
Lightning
Cannon Mega Minion Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Clone Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Archers Arrows Cannon Mega Minion Clone Lumberjack Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Archers Arrows Cannon

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Arrows Golem Lumberjack
Arrows
Golem Archers Mega Minion Lumberjack
Cannon
Mega Minion
Golem Arrows
Clone
Golem Lumberjack
Golem
Arrows Mega Minion Clone Archers Lumberjack
Lumberjack
Archers Arrows Clone Golem

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Cannon Archers Mega Minion Lumberjack
Archers
Skeletons Cannon Mega Minion Lumberjack
Arrows
Cannon Mega Minion Lumberjack
Cannon
Skeletons Archers Arrows Mega Minion Lumberjack
Mega Minion
Skeletons Archers Arrows Cannon Lumberjack
Clone
Golem
Lumberjack
Skeletons Archers Arrows Cannon Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Mega Minion
Lumberjack Skeletons Cannon Mega Minion
Cannon Lumberjack Skeletons Archers Mega Minion
Cannon Lumberjack Skeletons Mega Minion
Arrows Lumberjack
Arrows Skeletons Archers Cannon Mega Minion Lumberjack
Mega Minion Archers Arrows Cannon
Arrows Cannon
Cannon Skeletons Lumberjack
Skeletons Archers Cannon Lumberjack
Archers Skeletons Arrows Cannon Mega Minion Lumberjack
Arrows Mega Minion Archers
Cannon Lumberjack Skeletons
Arrows Cannon Mega Minion Lumberjack
Cannon Lumberjack
Cannon Lumberjack
Skeletons Arrows Cannon Lumberjack
Arrows Cannon Archers Mega Minion Lumberjack
Arrows Archers Cannon Mega Minion Lumberjack
Cannon Lumberjack
Archers Arrows Cannon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Archers
Archers Arrows Mega Minion Lumberjack
Lumberjack Skeletons
Lumberjack
Skeletons Cannon Lumberjack
Arrows Skeletons Archers
Skeletons Archers Mega Minion Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Mega Minion
Skeletons Cannon Mega Minion
Mega Minion Lumberjack
Arrows
Skeletons Cannon Lumberjack
Archers Cannon
Skeletons Archers Mega Minion Lumberjack
Arrows Archers Cannon Mega Minion
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mega Minion
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Lumberjack
Arrows
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Arrows Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Arrows
Mega Minion
Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Archers
Archers Arrows Mega Minion
Arrows
Mega Minion Lumberjack
Arrows
Arrows
Mega Minion

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076