Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mother Witch Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Mother Witch Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Bomber Battle Ram
Zap
Bomber Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Battle Ram Royal Ghost Bandit
The Log
Bomber Battle Ram Bandit
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Mother Witch
Fireball
Bomber Battle Ram Bandit Mother Witch
Poison
Bomber Mother Witch
Lightning
Battle Ram Bandit Mother Witch Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Void Royal Ghost Bandit Battle Ram Mother Witch Archer Queen P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Void Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Bandit Bomber P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch Archer Queen
Void
P.E.K.K.A
Bomber Battle Ram Mother Witch Archer Queen
Royal Ghost
Battle Ram Bandit Mother Witch
Bandit
Battle Ram Bomber Royal Ghost
Mother Witch
Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost
Archer Queen
Battle Ram P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 4

Bomber
P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Battle Ram
Void
P.E.K.K.A
Bomber
Royal Ghost
Bomber Mother Witch
Bandit
Bomber
Mother Witch
Royal Ghost
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Void
P.E.K.K.A Bomber Bandit
P.E.K.K.A Bomber Void Bandit
P.E.K.K.A Bomber Bandit
Bomber P.E.K.K.A
Bomber Royal Ghost Bandit Mother Witch
Void
Void P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Archer Queen
Bomber Royal Ghost Bandit
Mother Witch Bomber Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A Bomber Bandit
Bomber P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Bomber P.E.K.K.A
Bomber Royal Ghost Bandit
Bomber Royal Ghost Bandit Mother Witch
P.E.K.K.A
Bomber Royal Ghost P.E.K.K.A Bandit Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Void Bandit Bomber Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Mother Witch
P.E.K.K.A Void Bandit
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Void Archer Queen
P.E.K.K.A Bandit
Bomber
Bomber P.E.K.K.A Archer Queen
Bomber P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch Archer Queen
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Royal Ghost Bandit
Void Royal Ghost Bandit
Void Bandit
Void
Bomber
Mother Witch
Bomber
Void Bandit
Void
Void Bandit
Void Archer Queen
Void Bandit
Void Bandit
Bomber Bandit
Bandit
Bomber
Void Bomber Bandit
Bomber Mother Witch
Void
Void
Void
Void
Mother Witch Bomber
Void Royal Ghost Bandit
Void Bandit
Void Bandit
Mother Witch
Void
Void
Void Bomber Bandit
Void
P.E.K.K.A
Void Bandit
Archer Queen
Void
Bomber
Void Archer Queen
P.E.K.K.A Archer Queen
Archer Queen
Void Archer Queen
Void Royal Ghost Bandit Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076