Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Musketeer Zappies Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Musketeer Zappies Goblin Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Zappies Princess
Zap
Firecracker Zappies Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Zappies Princess
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies Princess
Earthquake
Firecracker Zappies
Arrows
Firecracker Zappies Princess
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies Princess
Fireball
Firecracker Musketeer Zappies Princess
Poison
Firecracker Musketeer Zappies Princess
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Firecracker Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Firecracker Princess Fireball

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Giant Princess
Ice Golem
Musketeer Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies
Fireball
Goblin Giant Princess
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Ice Golem Musketeer Goblin Giant Princess
Musketeer
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Zappies
Firecracker Ice Golem Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies
Princess
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 16

Firecracker
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies Princess
Ice Golem
Firecracker Musketeer Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies Princess
Fireball
Goblin Giant Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies Princess
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer Princess
Musketeer
Ice Golem Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies
Zappies
Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer
Goblin Giant
Fireball Princess
Princess
Firecracker Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer Zappies Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Zappies
Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies
Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Zappies
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Fireball Firecracker Musketeer Zappies
Musketeer Firecracker Fireball Zappies Princess
Ice Golem Fireball Musketeer Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Zappies Musketeer Princess
Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies
Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer Zappies Goblin Giant Princess
Musketeer Firecracker Fireball Zappies Princess
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Zappies
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Princess
Mini P.E.K.K.A Zappies
Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies
Fireball Firecracker Musketeer Zappies
Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer Zappies Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Ice Golem Fireball Zappies
Fireball Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zappies Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Fireball Musketeer Zappies Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies Goblin Giant
Firecracker Fireball Ice Golem Musketeer Zappies Goblin Giant Princess
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Fireball Musketeer Zappies Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Giant
Firecracker Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies
Musketeer Zappies Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies
Fireball Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Fireball Zappies Goblin Giant
Firecracker Fireball Musketeer Zappies Princess
Zappies Firecracker Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant
Firecracker Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker Ice Golem Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Princess
Fireball Goblin Giant
Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Ice Golem Musketeer Goblin Giant Princess
Firecracker Musketeer Princess
Fireball Firecracker Ice Golem Princess
Fireball Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Princess
Fireball Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer Princess
Firecracker Fireball Musketeer Princess
Princess Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Princess
Firecracker Fireball Musketeer Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Firecracker Fireball Princess
Fireball Musketeer
Fireball Princess
Musketeer
Fireball Musketeer
Firecracker Ice Golem Fireball Princess
Firecracker Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer Princess
Firecracker Fireball Musketeer Zappies
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Zappies Princess
Firecracker Fireball Princess
Fireball Musketeer Zappies Princess
Fireball Firecracker Musketeer Zappies Princess
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer Princess
Fireball
Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Zappies Princess
Firecracker Fireball Musketeer Zappies Princess
Firecracker Fireball Musketeer Goblin Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076