Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Ram Rider
Zap
Skeletons Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Tesla
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Ram Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Ram Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Arrows Firecracker Void Tesla Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Arrows

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Ram Rider
Ice Spirit
Firecracker Ram Rider
Arrows
Void Ram Rider
Firecracker
Ice Spirit Ram Rider
Tesla
Void
Arrows
Ram Rider
Electro Spirit Ice Spirit Arrows Firecracker

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Tesla Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Ram Rider
Electro Spirit
Skeletons
Ice Spirit
Skeletons Firecracker Tesla Ram Rider
Arrows
Tesla Void
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Tesla
Tesla
Skeletons Ice Spirit Arrows Firecracker
Void
Arrows
Ram Rider
Skeletons Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Void Ram Rider
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Ram Rider
Tesla Ram Rider Skeletons Void
Tesla Skeletons Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Skeletons Electro Spirit Firecracker Tesla
Tesla Ram Rider Electro Spirit Ice Spirit Arrows Firecracker Void
Electro Spirit Arrows Tesla Void Ram Rider
Tesla Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla
Skeletons Electro Spirit Arrows Firecracker Tesla Ram Rider
Arrows Tesla Firecracker Ram Rider
Tesla Skeletons Ice Spirit Ram Rider
Electro Spirit Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla
Tesla Ram Rider
Ice Spirit Tesla Ram Rider
Tesla Skeletons Arrows Firecracker
Ice Spirit Arrows Tesla Electro Spirit Firecracker Ram Rider
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Tesla Ram Rider
Tesla Ram Rider
Electro Spirit Arrows Firecracker Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Void
Void Arrows Firecracker Tesla
Skeletons Ice Spirit Ram Rider
Tesla Ram Rider
Skeletons Tesla Ram Rider
Arrows Firecracker Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Tesla Ram Rider
Skeletons Tesla Void Ram Rider
Tesla
Void Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Skeletons Tesla
Tesla
Arrows Void
Skeletons Tesla Ram Rider
Firecracker Tesla
Tesla Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Arrows Electro Spirit Firecracker Tesla
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Void Ram Rider
Arrows Void
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Spirit Ice Spirit Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker Ram Rider
Arrows Void Firecracker Ram Rider
Void
Firecracker Void Arrows Ram Rider
Void Arrows Firecracker
Firecracker Void
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Void
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows Firecracker Electro Spirit Ice Spirit
Arrows Firecracker Void Ram Rider
Void Arrows Ram Rider
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Void
Void
Void Arrows
Void Electro Spirit Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Void
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Void Firecracker
Arrows Firecracker
Void Arrows
Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Firecracker Void
Void Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076