Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Princess Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Dragons Royal Hogs Skeleton Army Princess
Zap
Royal Hogs Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Royal Hogs Skeleton Army Princess
The Log
Royal Hogs Skeleton Army Princess
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Royal Hogs Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Skeleton Dragons Royal Hogs Skeleton Army Princess
Fireball
Skeleton Dragons Royal Hogs Skeleton Army Princess
Poison
Skeleton Dragons Royal Hogs Skeleton Army Princess
Lightning
Skeleton Dragons
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Earthquake Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Earthquake Skeleton Army Princess Skeleton Dragons Golden Knight Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Rage Earthquake Skeleton Army

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Royal Hogs Mirror
Earthquake
Royal Hogs Mirror
Royal Hogs
Earthquake Skeleton Dragons Princess
Mirror
Skeleton Dragons Earthquake Skeleton Army Princess
Rage
Golden Knight
Skeleton Army
Mirror
Princess
Royal Hogs Mirror
Golden Knight
Rage

Synergie w obronie 1 7

Skeleton Dragons
Earthquake Mirror Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Dragons Princess
Royal Hogs
Mirror
Skeleton Army Skeleton Dragons Princess
Rage
Skeleton Army
Mirror Skeleton Dragons Princess
Princess
Earthquake Mirror Skeleton Army Golden Knight
Golden Knight
Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Skeleton Dragons Golden Knight
Skeleton Army Skeleton Dragons
Skeleton Army Skeleton Dragons
Skeleton Army Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Army Princess
Skeleton Army Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Princess
Earthquake Skeleton Dragons Golden Knight
Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Skeleton Dragons Skeleton Army Earthquake Princess
Skeleton Dragons Princess
Skeleton Army Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Army Skeleton Dragons Earthquake Princess Golden Knight
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Dragons Skeleton Army
Skeleton Dragons Skeleton Army Golden Knight
Earthquake Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Skeleton Army Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army
Skeleton Dragons
Skeleton Army Golden Knight
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Dragons Princess
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Dragons Skeleton Army
Skeleton Dragons Skeleton Army
Golden Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Golden Knight
Skeleton Dragons Skeleton Army Princess
Skeleton Army Skeleton Dragons Golden Knight
Skeleton Dragons Earthquake Princess Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Skeleton Dragons Golden Knight
Skeleton Dragons Princess Golden Knight
Earthquake Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Earthquake Princess
Earthquake Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Golden Knight
Skeleton Dragons Earthquake Princess Golden Knight
Skeleton Dragons Princess
Earthquake Skeleton Dragons Princess Golden Knight
Earthquake Skeleton Dragons Princess
Earthquake Princess Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons Princess Golden Knight
Earthquake Skeleton Dragons Princess
Earthquake
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Earthquake Princess
Skeleton Dragons Earthquake Princess Golden Knight
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Princess
Earthquake Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Earthquake Princess Golden Knight
Skeleton Dragons Princess Golden Knight
Skeleton Dragons Golden Knight
Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Princess
Earthquake Princess
Earthquake Skeleton Army Princess
Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Earthquake Princess
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Princess Golden Knight
Skeleton Dragons Princess
Princess Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076