Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Barbarians Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Firecracker Barbarians Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Barbarians Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Firecracker Barbarians Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Poison
Bats Firecracker Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Rocket
Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Hog Rider Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Firecracker
Arrows
Hog Rider Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Bats Dart Goblin Mega Knight
Barbarians
Hog Rider
Dart Goblin
Firecracker Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Bats Arrows Firecracker Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Hog Rider

Synergie w obronie 1 10

Bats
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight Barbarians
Firecracker
Bats Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Barbarians
Arrows Skeleton Army
Dart Goblin
Bats Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Barbarians Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
Barbarians Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Bats Dart Goblin
Barbarians Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Arrows Firecracker
Arrows Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Bats Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Bats
Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Firecracker Barbarians Dart Goblin
Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bats Arrows Firecracker Skeleton Army
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Bats Firecracker Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Barbarians Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Firecracker Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Bats
Skeleton Army Mega Knight Bats Barbarians
Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Dart Goblin
Skeleton Army Bats Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Bats Firecracker Barbarians Skeleton Army
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Bats Barbarians Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Arrows Barbarians
Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Barbarians Dart Goblin
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Barbarians Dart Goblin
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats
Firecracker Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076