Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Mega Minion Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel Barbarian Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Skeleton Barrel Mega Minion
Zap
Skeletons Fire Spirit Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel Giant Skeleton
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel Mega Minion Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Mega Minion
Poison
Skeleton Barrel Mega Minion
Lightning
Mega Minion
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows Skeleton Barrel Mega Minion Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Barbarian Barrel Arrows Skeleton Barrel Mega Minion Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Barbarian Barrel

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Mega Minion Giant Skeleton
Fire Spirit
Skeleton Barrel Mega Minion Giant Skeleton
Arrows
Skeleton Barrel Mega Minion Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Fire Spirit Arrows Giant Skeleton
Mega Minion
Electro Spirit Fire Spirit Arrows Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Electro Spirit Fire Spirit Arrows Skeleton Barrel Mega Minion Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Mega Minion Barbarian Barrel Giant Skeleton
Electro Spirit
Mega Minion Skeletons
Fire Spirit
Skeletons Giant Skeleton
Arrows
Mega Minion Barbarian Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Mega Minion
Mega Minion
Electro Spirit Skeletons Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Skeletons Arrows Mega Minion Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeletons Fire Spirit Arrows Mega Minion Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Mega Minion Barbarian Barrel
Skeletons Mega Minion
Skeletons Fire Spirit Mega Minion Giant Skeleton
Skeletons Mega Minion
Arrows Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Barbarian Barrel Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Mega Minion
Mega Minion Electro Spirit Fire Spirit Arrows
Electro Spirit Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel Giant Skeleton
Skeletons
Skeletons Fire Spirit Barbarian Barrel Giant Skeleton
Skeletons Electro Spirit Arrows Mega Minion Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Mega Minion
Skeletons Fire Spirit Giant Skeleton
Fire Spirit Electro Spirit Arrows Mega Minion Barbarian Barrel
Skeletons Arrows
Fire Spirit Arrows Electro Spirit Mega Minion Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Electro Spirit Fire Spirit Mega Minion Giant Skeleton
Electro Spirit Fire Spirit Arrows Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Mega Minion Barbarian Barrel
Giant Skeleton Skeletons
Giant Skeleton Barbarian Barrel
Giant Skeleton Skeletons
Fire Spirit Arrows Skeletons Electro Spirit Skeleton Barrel
Skeletons Mega Minion Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Electro Spirit Mega Minion Barbarian Barrel
Skeletons Mega Minion
Mega Minion Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons
Skeletons Electro Spirit Mega Minion Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Electro Spirit Mega Minion Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fire Spirit Arrows Barbarian Barrel
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel Mega Minion
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Fire Spirit
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Fire Spirit Arrows
Fire Spirit Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Fire Spirit Arrows Skeleton Barrel Mega Minion Barbarian Barrel
Fire Spirit Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Giant Skeleton
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Barbarian Barrel
Mega Minion
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Fire Spirit Arrows
Electro Spirit Skeleton Barrel Mega Minion
Mega Minion
Arrows
Electro Spirit Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Skeleton Barrel Electro Spirit Fire Spirit Barbarian Barrel
Fire Spirit Arrows Mega Minion
Arrows Barbarian Barrel
Mega Minion
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Giant Skeleton
Mega Minion
Electro Spirit Giant Skeleton
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076