Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Barbarians Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Goblins Archers Barbarians Musketeer
Zap
Goblins Archers
Barbarian Barrel
Goblins Archers Barbarians Musketeer
The Log
Goblins Archers Barbarians Musketeer
Earthquake
Archers Barbarians
Arrows
Goblins Archers
Royal Delivery
Goblins Archers Barbarians Musketeer Bowler
Fireball
Archers Barbarians Musketeer Bowler
Poison
Archers Barbarians Musketeer
Lightning
Musketeer Bowler
Rocket
Barbarians Musketeer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Bowler Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Archers Arrows Musketeer Barbarians Bowler Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Archers Arrows Musketeer

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers
Archers
Goblins Arrows Bowler Mega Knight
Arrows
Archers Bowler Lightning Mega Knight
Barbarians
Musketeer
Bowler Mega Knight
Bowler
Archers Arrows Musketeer Lightning
Lightning
Arrows Bowler
Mega Knight
Archers Arrows Musketeer

Synergie w obronie 1 9

Goblins
Archers Musketeer
Archers
Goblins Bowler Mega Knight
Arrows
Mega Knight Barbarians Bowler Lightning
Barbarians
Arrows
Musketeer
Goblins Bowler Mega Knight
Bowler
Archers Arrows Musketeer
Lightning
Arrows
Mega Knight
Arrows Archers Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Musketeer
Barbarians Goblins Musketeer Mega Knight
Barbarians Bowler Mega Knight Goblins Archers Musketeer Lightning
Barbarians Goblins Musketeer Bowler Mega Knight
Lightning Arrows Barbarians Bowler Mega Knight
Arrows Bowler Goblins Archers Musketeer Mega Knight
Musketeer Lightning Archers Arrows
Bowler Lightning Arrows Barbarians Musketeer Mega Knight
Barbarians Goblins Musketeer
Goblins Archers Barbarians Musketeer Bowler Mega Knight
Goblins Archers Barbarians Arrows Musketeer Bowler Mega Knight
Arrows Musketeer Archers
Barbarians Bowler Mega Knight Musketeer Lightning
Bowler Mega Knight Goblins Arrows Barbarians
Barbarians Mega Knight
Barbarians Bowler Lightning Mega Knight
Barbarians Mega Knight Goblins Arrows Musketeer Bowler
Arrows Mega Knight Goblins Archers Barbarians Musketeer Bowler
Arrows Archers Barbarians Musketeer Bowler Mega Knight
Barbarians Musketeer
Bowler Mega Knight Goblins Archers Arrows Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Goblins Archers Bowler
Archers Arrows Musketeer Bowler Lightning Mega Knight
Barbarians Mega Knight Goblins Musketeer Bowler Lightning
Bowler Lightning Mega Knight Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Bowler Mega Knight
Arrows Archers Musketeer
Goblins Archers Barbarians Musketeer Bowler Lightning
Mega Knight Barbarians
Lightning Mega Knight Goblins Barbarians
Barbarians Musketeer
Mega Knight Barbarians Musketeer Bowler
Lightning Mega Knight Arrows Barbarians Bowler
Barbarians Bowler Lightning Mega Knight
Archers Barbarians Musketeer Bowler Mega Knight
Barbarians Goblins Archers Musketeer Bowler Lightning
Arrows Bowler Mega Knight Archers Barbarians Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Bowler
Lightning Arrows
Lightning Arrows Barbarians Musketeer
Arrows Bowler Mega Knight
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer Bowler
Arrows Bowler Lightning
Arrows Lightning
Lightning Goblins Musketeer Bowler
Lightning Arrows Musketeer Bowler
Lightning Archers Arrows Musketeer
Lightning Musketeer Bowler
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Bowler
Lightning Arrows Musketeer Bowler Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Archers Arrows Musketeer Bowler Mega Knight
Lightning Arrows Bowler Mega Knight
Lightning Musketeer Bowler Mega Knight
Lightning Arrows
Musketeer Bowler Lightning
Lightning Arrows Barbarians Musketeer
Arrows Bowler Mega Knight
Arrows Musketeer Bowler Lightning
Lightning Arrows Musketeer Bowler Mega Knight
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Archers Arrows Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Bowler
Lightning Arrows Musketeer Mega Knight
Lightning Arrows
Mega Knight
Arrows Bowler Lightning
Lightning Archers Barbarians Musketeer
Lightning Archers Arrows Musketeer
Arrows
Lightning Musketeer Bowler Mega Knight
Arrows Musketeer Bowler Lightning
Lightning Arrows
Musketeer Mega Knight
Musketeer Bowler Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076