Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Prince
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Zap
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Witch
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Witch Prince
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Witch Prince
Fireball
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Poison
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Lightning
Valkyrie Witch Prince
Rocket
Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Prince Minions Skeleton Barrel Valkyrie Witch
Arrows
Zap Skeleton Barrel Prince
Minions
Zap Skeleton Barrel Valkyrie Prince
Goblin Gang
Skeleton Barrel Valkyrie Prince
Skeleton Barrel
Zap Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Witch Prince
Valkyrie
Prince Zap Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Witch
Zap Skeleton Barrel Valkyrie Prince
Prince
Zap Valkyrie Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Witch

Synergie w obronie 1 15

Zap
Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Witch Prince
Arrows
Zap Valkyrie Prince
Minions
Valkyrie Zap Prince
Goblin Gang
Zap Valkyrie Prince
Skeleton Barrel
Zap
Valkyrie
Minions Zap Arrows Goblin Gang Witch Prince
Witch
Zap Valkyrie Prince
Prince
Zap Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Skeleton Barrel Valkyrie
Zap Minions Goblin Gang Valkyrie Witch Prince
Goblin Gang Witch Prince Minions Valkyrie
Witch Prince Minions Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Prince
Arrows Goblin Gang Zap Minions Valkyrie
Minions Zap Arrows Goblin Gang Witch
Zap Arrows Skeleton Barrel Valkyrie
Witch Minions Goblin Gang Prince
Goblin Gang Valkyrie Prince
Minions Goblin Gang Valkyrie Witch Zap Arrows
Arrows Minions Zap Goblin Gang Witch
Prince Zap Minions Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Arrows Minions Goblin Gang Witch Prince
Goblin Gang Prince
Zap Goblin Gang Prince
Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Witch Prince
Arrows Zap Minions Goblin Gang Valkyrie Witch Prince
Zap Arrows Valkyrie Witch Minions
Prince
Goblin Gang Valkyrie Arrows Minions Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Witch Prince
Zap Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Prince
Goblin Gang Zap Minions Valkyrie Witch Prince
Goblin Gang Valkyrie Prince Zap
Goblin Gang Valkyrie Witch Prince
Arrows Zap Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Goblin Gang Prince Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Prince
Zap Minions Valkyrie Witch Prince
Witch Goblin Gang
Minions Valkyrie Witch Prince
Zap Arrows Valkyrie Prince
Prince Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Zap Minions Valkyrie Prince
Arrows Minions Valkyrie Zap Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Valkyrie
Arrows Zap Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Prince
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Minions Skeleton Barrel Witch
Arrows Witch
Arrows Zap Skeleton Barrel
Arrows Zap Skeleton Barrel
Minions Goblin Gang Prince
Zap Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Prince
Zap Arrows
Skeleton Barrel
Arrows Minions Skeleton Barrel
Zap Arrows Skeleton Barrel Prince
Zap Arrows Skeleton Barrel Witch
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Minions
Zap Arrows Skeleton Barrel Prince
Zap Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Witch
Minions Prince
Arrows
Prince
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Zap Skeleton Barrel Witch
Zap Arrows Skeleton Barrel Witch Prince
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Witch
Zap Minions Skeleton Barrel Witch
Zap Arrows
Zap Arrows
Prince
Arrows
Zap Skeleton Barrel Minions Goblin Gang Witch Prince
Zap Arrows Witch
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Prince
Arrows Zap Skeleton Barrel
Zap Arrows
Prince
Zap Minions Goblin Gang Witch
Zap Witch
Zap Skeleton Barrel Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076